스플라인은 곡선의 모양에 영향을 주는 일련의 점을 통과하거나 그 근처를 지나는 부드러운 곡선입니다.
스플라인 그리기
- 을 클릭합니다.
- (선택 사항) m(방법)을 입력합니다. 그런 후에 f(맞춤점) 또는 cv(조정 정점)를 입력합니다.
- 스플라인의 첫 번째 점을 지정합니다.
- 스플라인의 다음 점을 지정합니다. 필요한 만큼 점을 계속 지정합니다.
- Enter 키를 눌러 종료하거나 c(닫기)를 입력하여 스플라인을 닫습니다.
두 선이나 곡선에 접하며 해당 선이나 곡선을 연결하는 스플라인 그리기
- 을 클릭합니다.
- (선택 사항) con(연속성)을 입력하고 접선 옵션을 입력합니다.
- 끝점 근처에서 선이나 곡선을 선택합니다.
- 끝점 근처에서 다른 선이나 곡선을 선택합니다.
스플라인 맞춤 폴리선을 스플라인으로 변환
- 을 클릭합니다.
- o(객체)를 입력합니다.
- 스플라인 맞춤 폴리선을 선택한 다음 Enter 키를 누릅니다.
선택한 객체가 폴리선에서 스플라인으로 변경됩니다.