사용자가 그리는 모든 객체는 특성을 가지고 있습니다. 특성 중 일부는 일반적인 특성으로 대부분의 객체에 적용되는데, 도면층, 색상, 선종류, 투명도 및 플롯 스타일을 예로 들 수 있습니다. 그 외 특성은 객체별 특성으로, 예를 들면 원 특성에는 반지름과 영역이 있고 선 특성에는 길이와 각도가 있습니다.
대부분의 일반 특성은 도면층 별로 객체에 지정하거나 객체에 직접 지정할 수 있습니다.
예를 들어, 도면층 0에 그려진 선의 색상 값으로 BYLAYER를 지정하고 도면층 0의 색상 값이 빨간색이면 이 선은 빨간색이 됩니다.
예를 들어, 도면층 0에 그려진 선의 색상 값으로 파란색을 지정하고 도면층 0의 색상 값이 빨간색이면 이 선은 파란색이 됩니다.