모델을 Autodesk Revit 2021로 업그레이드할 때 NVIDIA Mental Ray 엔진의 렌더 설정 세트가 Autodesk Raytracer 설정에 매핑되어 일관된 렌더링 출력을 얻을 수 있습니다.
NVIDIA Mental Ray 렌더링 엔진에 대해 모델에서 지정된 설정이 업그레이드 시 유실되지 않았고, 다음 표에 자세히 설명된대로 Autodesk Raytracer에 대해 적절한 옵션 및 값으로 매핑되어 있습니다. Revit 2016 또는 2016 R2에서 Autodesk Raytracer 렌더링 엔진 옵션에 대해 모델에서 지정한 설정은 업그레이드 시 유지되지 않습니다. 모델이 Autodesk Revit 2021로 업그레이드된 후 이러한 설정을 정의해야 합니다.
렌더 설정 | NVIDIA Mental Ray | Autodesk Raytracer |
---|---|---|
품질 | 초안 | 초안 |
낮음 | 초안 | |
중간 | 중간 | |
높음 | 높음 | |
최고 | 최고 | |
사용자 | 사용자:
|
|
출력 | 임의 설정 | Mental Ray 설정과 일치 |
조명 | 임의 설정 | Mental Ray 설정과 일치 |
배경 | 임의 설정 | Mental Ray 설정과 일치 |
색상 | 색상 | |
안개 | 지원되지 않음 | |
노출 컨트롤 | 노출 값 | 노출 값 |
하이라이트 | 하이라이트 | |
중간톤 | 지원되지 않음 | |
그림자 | 그림자 | |
화이트 포인트 | 화이트 포인트 | |
채도 | 채도 |