렌더링 도구를 사용하여 사실적인 3D 뷰를 작성합니다.
이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.
Revit의 렌더링 도구를 사용하면 3D 뷰의 사실적인 이미지를 생성할 수 있습니다.
그림자를 표시하면 쉽게 낮시간임을 표시할 수 있으므로 낮시간 뷰를 렌더링할 때 최상의 결과물을 만들 수 있습니다. 프로젝트에 여러 개의 태양 위치를 저장하여 렌더링 뷰에서 사용할 수 있습니다. 태양 설정을 선택하거나 기존 태양 설정을 복사 후 사용자화하여 뷰에서 원하는 그림자가 표시되도록 위치, 날짜 및 시간을 지정합니다.
태양 설정을 지정한 후 뷰 탭에서 렌더를 클릭하여 렌더링 대화상자를 엽니다. 작성한 태양 설정이 조명 섹션의 기본값으로 지정됩니다. 태양 설정을 사용하면 각기 다른 조명 및 노출 기본값으로 렌더링할 수 있습니다. 뷰의 일부 영역을 초안 품질로 렌더링하면 전체 뷰를 렌더링하기 전에 재료와 조명을 확인하고 조정할 수 있습니다.
영역을 선택합니다. 렌더링할 뷰 영역의 경계를 조정하고 렌더를 클릭합니다. 초안 렌더링의 품질이 만족스러우면 영역을 선택 해제하고 품질을 지정합니다. 사용 가능한 옵션에서 배경을 선택하거나 사용자 이미지를 지정합니다. 이 예에서는 하늘 이미지가 모델에 이미 복사되어 있습니다. 렌더를 클릭합니다.
렌더링된 이미지를 프로젝트에 저장하거나 외부 응용프로그램(예: 사진 편집 응용프로그램)에 사용할 이미지로 내보낼 수 있습니다. 프로젝트에 저장된 렌더링은 프로젝트 탐색기의 렌더링 카테고리 아래에서 찾을 수 있습니다.