은선, 음영처리, 사실적 스타일에서 사용 가능한 투명 효과는 전체 뷰, 카테고리, 필터 또는 요소에서 설정할 수 있습니다.
모델에 대한 투명도 설정을 조정할 경우 솔리드 표면 뒤에 있는 물체가 표시됩니다.
투명도는 전체 모델에 대해 보다 완전한 뷰를 제공하려는 경우 유용합니다. 예를 들어, 건물의 접근로를 볼 때 정면 뒤에 있는 요소를 표시할 수 있습니다. 또는 건물 실내에서 투명 표면을 적용하여 벽이나 배관과 같은 솔리드 요소 뒤에 존재하는 요소를 명확하게 시각화할 수 있습니다.
전체 뷰에 적용하려면 그래픽 화면표시 옵션 대화상자의 모델 화면표시 패널에서 직접 투명도 슬라이더에 액세스합니다.
카테고리, 필터 또는 요소에 적용하려면 도면 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 뷰에서 그래픽 재지정을 선택하여 표면 투명도에 액세스합니다.