그래픽 화면표시 옵션

그래픽 화면표시 옵션 대화상자의 설정을 사용하여 모델 뷰의 시각적 영향이 향상되었습니다.

그래픽 화면표시 옵션 설명
모델 화면표시  
스타일 와이어프레임 또는 사실적과 같은 미리 정의된 비주얼 설정에서 선택하여 뷰의 시각적 스타일을 설정할 수 있습니다.
모서리 표시 일부 비주얼 스타일의 경우 이 확인란을 선택하여 뷰의 모서리에 선을 표시합니다. 이러한 모서리를 생략하려면 이 확인란의 선택을 취소합니다.
앤티앨리어싱을 사용하여 선 부드럽게 만들기 이 확인란을 선택하여 뷰에서 선의 품질을 향상시켜 모서리를 더 부드럽게 표시합니다.

이 옵션을 사용할 수 없는 경우 자세한 내용은 앤티앨리어싱을 사용하여 선 부드럽게 만들기를 참고하십시오.

이 옵션을 사용할 때 최상의 성능을 경험하려면 옵션 대화상자의 하드웨어 탭에서 하드웨어 가속을 사용합니다.

투명도 슬라이더를 이동하여 투명도를 전체 뷰로 설정합니다.
실루엣 실루엣을 작성하는 다양한 선 스타일에서 선택합니다.
그림자  
  뷰의 그림자를 관리하려면 투영 또는 주변 그림자 표시 확인란을 선택합니다.
스케치 선  
스케치 선 사용 이 확인란을 선택하여 현재 뷰에 대한 스케치 선을 켭니다.
팁: 뷰에서 스케치 선의 모양을 향상하려면 앤티앨리어싱을 사용하여 선 부드럽게 만들기를 켭니다.
지터 슬라이더를 이동하거나 0과 10 사이의 숫자를 입력하여 스케치된 선의 가변도를 나타냅니다.

값이 0이면 손으로 스케치한 그래픽 스타일 없이 직선으로 나타납니다. 값이 10이면 각 모델 선의 파도가 높아진 상태로 여러 스케치 선으로 나타납니다.

연장 슬라이더를 이동하거나 0과 10 사이의 숫자를 입력하여 교차 범위 이상으로 모델 선의 끝점이 연장되는 거리를 나타냅니다.

값이 0이면 선이 교차점에서 만납니다. 값이 10이면 선이 교차점 너머로 확장됩니다.

깊이 신호
깊이 표시 확인란을 선택하여 현재 뷰에 대한 깊이 신호를 켭니다.
주: 가장 효과적인 결과를 얻기 위해 먼 쪽 자르기가 뷰에 대해 지정되어 있는지 확인합니다.
페이드 시작/끝 위치 이중 슬라이더 시작 및 끝 컨트롤을 이동하여 그라데이션 효과의 경계를 지정합니다.

뷰어에서 거리를 늘리면 객체가 배경색(페이드)에 혼합됩니다. 근거리 및 원거리 값은 앞면 및 뒷면 뷰 자르기 기준면에서 떨어진 정도를 나타내는 백분율을 의미합니다.

페이드 범위 페이드 범위 슬라이더를 이동하여 원거리 위치에 있는 요소의 강도를 지정합니다.
조명  
구성표 실내 및 외부 태양과 인공 조명 조합에서 외부: 태양만 또는 실내: 태양 및 인공 조명 등을 선택합니다.
태양 설정 하지 또는 추분점과 같이 원하는 날짜 및 시간에 대해 미리 정의된 태양 설정에서 선택합니다.
인공 조명 구성이 인공으로 설정된 경우 사실적 뷰에서 사용할 수 있으며 조명 그룹을 추가하고 편집합니다. 조명 값을 어두움(0)과 밝음(1) 사이에서 조정합니다.
태양 슬라이더를 이동하거나 0에서 100 사이 값을 입력하여 직접 조명의 밝기를 변경합니다.
주변 조명 슬라이더를 이동하거나 0에서 100 사이 값을 입력하여 확산된 조명의 밝기를 변경합니다.

이 옵션을 선택하여 확산(주변) 조명 차단을 시뮬레이트합니다. 음영처리 비주얼 스타일, 입면, 시트 및 단면에서 사용할 수 있고 패밀리 편집기 또는 상세도에서는 사용할 수 없습니다.

그림자 슬라이더를 이동하거나 0에서 100 사이의 값을 입력하여 그림자의 어둡기를 변경합니다. 이 설정을 사용하려면 투영을 선택해야 합니다.
사실적 이 설정은 사실적 비주얼 스타일을 사용하는 뷰에서만 사용할 수 있습니다.
노출 설정을 자동 또는 수동으로 조정하도록 노출 컨트롤을 설정합니다.
슬라이더를 0과 21(밝게~어둡게) 사이에서 원하는 만큼 이동하여 색상 값을 조정합니다. 값이 0에 가까울수록 하이라이트 상세(과다 노출)가 감소하고 값이 21에 가까울수록 그림자 상세(노출 부족)가 감소합니다.
이미지 하이라이트, 그림자 강도, 색상 채도 및 화이트 포인트 값을 조정합니다. 색상 보정 참조를 참고하십시오.
배경 이 설정은 입면뷰, 단면뷰, 등각투영 뷰 및 투시도 뷰에 사용할 수 있습니다.
배경 없음, 하늘, 그라데이션 또는 이미지를 선택합니다. 그라데이션은 하늘, 수평선 및 지면 색상을 사용하도록 설정합니다.
하늘 색상 하늘의 RGB 색상을 변경하려면 선택합니다.
수평선 색상 수평선의 RGB 색상을 변경하려면 선택합니다.
지면 색상 지면의 RGB 색상을 변경하려면 선택합니다.
뷰 템플릿으로 저장 나중에 사용하기 위해 특정 그래픽 화면표시 옵션 설정을 저장하려면 이 옵션을 사용합니다.