뷰 범위 특성

평면 뷰에서 객체의 가시성 및 화면표시를 제어하는 일련의 수평 기준면을 정의합니다.

이러한 특성에 액세스하려면 평면 뷰를 엽니다. 특성 팔레트에서 뷰 범위에 대해 편집을 클릭합니다.

이름 설명
상단 1차 범위의 위쪽 경계를 설정합니다. 위쪽 경계는 레벨과 해당 레벨에서의 간격띄우기로 정의됩니다. 요소는 객체 스타일로 정의된 대로 표시됩니다. 간격띄우기 값 이상 요소는 표시되지 않습니다.
절단 기준면 평면 뷰의 요소가 절단되어 절단 기준면 아래의 건물 구성요소는 투영으로 표시되고 그와 교차하는 다른 요소는 절단으로 표시되는 높이를 설정합니다. 절단으로 표시되는 건물 구성요소에는 벽, 지붕, 천장, 바닥 및 계단이 있습니다.

절단 기준면은 구성요소를 절단하지 않습니다.

하단 기본 범위의 하위 경계 레벨을 설정합니다. 프로젝트의 가장 낮은 레벨을 보면서 뷰 범위에 액세스하여 이 특성을 하단 레벨로 설정한 경우 간격띄우기 값을 지정해야 하며 뷰 깊이를 하단 레벨로 설정해야 합니다.
뷰 깊이

지정된 레벨 사이에서 요소의 가시성에 대한 수직 범위를 설정합니다.

예를 들어 다층 건물을 설계하는 경우, 첫 번째 레벨에 깊이가 있는 10층 평면도를 가지고 있을 수도 있습니다. 뷰 깊이를 사용하여 현재 레벨 아래의 가시 객체를 표시합니다(예: 계단, 발코니와 같은 객체 및 바닥에 구멍을 통해 보이는 객체).

평면에서는 뷰 깊이가 절단 기준면 아래에 있어야 합니다.

반사된 천장 평면도(RCP)에서는 뷰 깊이가 절단 평면 위에 있어야 합니다.

구조 평면에서 뷰 깊이는 뷰 방향에 따라 절단 기준면 아래 또는 위에 있습니다. 뷰 방향이 아래로인 경우 뷰 깊이는 절단 기준면 아래에 있고 뷰 방향이 위로인 경우에는 절단 기준면 위에 있습니다.

구조 평면에서 뷰 깊이를 사용하여 초과 선 스타일을 가지는 1차 범위 아래의 가시 객체를 표시합니다. 뷰 깊이 기준면에서 뷰를 절단할 수도 있습니다.