패밀리 편집기에서 조명 설비를 정의하거나 건물 모델에서 조명 설비를 수정하는 경우 조명 설비 및 해당 광원에 대한 매개변수를 변경할 수 있습니다.
매개변수 | 설명 |
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전기 - 조명 | |
이용 계수 계산(기본값) | 기본적으로 조명 설비에 대해 이용 계수가 계산됨을 나타내기 위해 사용되는 값입니다. 프로젝트에서 인스턴스(instance) 특성을 변경하여 이 기본 동작을 변경할 수 있습니다. |
이용 계수(기본값) | 특정 영역에 있는 작업 기준면으로 발광 에너지를 전송할 때 조명 설비 효율을 정의하는 데 사용되는 값입니다. 이 값은 빛 전송 시 설비의 효율, 룸 비율 및 룸 표면의 빛 반사 정도로 인해 빛이 손실된 후 작업 기준면에 도달하는 루멘 비율을 표시합니다.
이용 계수 계산(기본값)을 선택하는 경우 이 매개변수는 읽기 전용입니다. 이용 계수 계산(기본값) 선택을 해제하는 경우 0(영)에서 1 사이의 값을 입력하거나 수식을 입력할 수 있습니다. 패밀리에서 이 매개변수는 조명 설비의 기본값을 정의합니다. 프로젝트에서 인스턴스(instance) 특성의 기본값을 변경할 수 있습니다. |
전기 - 부하 | |
피상부하 | 설비의 실제 및 반작용 전력을 정의하는 데 사용되는 값입니다. 피상부하를 결정하려면 피상 전류와 전압을 곱합니다. 이 매개변수는 볼트 암페어(VA) 단위로 측정됩니다. |
치수: 이 매개변수는 렌더된 이미지에 영향을 주지 않습니다. | |
광원 기호 크기 | 2D 및 3D 뷰에서 광원을 나타내는 기호의 크기이며, 모양에서 발산의 경계로부터 바깥쪽으로 확장됩니다. 예를 들어 모양에서 발산 및 원 지름에서 발산에 대해 원 및 500mm가 지정된 광원을 정의한다고 가정합니다. 2D 뷰에서 광원 기호 크기를 200mm로 지정하는 경우 Revit은(는) 지름이 900mm(200+500+200)인 광원 기호를 표시합니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 원 또는 직사각형인 경우에 사용할 수 있습니다. (광원의 형상 정의 참고)
이 매개변수는 렌더된 이미지에서 라이트에 영향을 주지 않습니다. |
광원 기호 길이 | 2D 및 3D 뷰에서 스폿라이트를 나타내는 기호의 길이이며, 스폿라이트에서 바깥쪽으로 확장됩니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 스폿인 경우에 사용할 수 있습니다.
이 매개변수는 렌더된 이미지에서 라이트에 영향을 주지 않습니다. 광원 기호 길이가 다른 스폿라이트(평면 뷰) |
ID 데이터 | |
키노트 | 조명 설비에 대한 키노트입니다. 문자를 입력하거나 을(를) 클릭하여 표준 키노트를 선택합니다. |
모델 | 제조업체 또는 공급업체에서 조명 설비에 지정한 모델 번호나 코드입니다. |
제조업체 | 조명 설비 제조업체의 이름입니다. |
유형 해설 | 조명 설비 패밀리에서 이 패밀리 유형에 대한 사용자 정의 해설 또는 기타 정보입니다. |
URL | 제조업체 또는 공급업체 웹 사이트의 URL입니다. |
설명 | 조명 설비에 대한 설명입니다. |
조합 코드 | 조명 설비에 대한 통합식 조합 코드입니다.
통합식 조합 코드를 참고하십시오. |
단가 | 조명 설비의 비용입니다. |
전기: 이러한 매개변수는 렌더된 이미지에 영향을 주지 않습니다. | |
안정 전압 | 밸러스트를 작동하는 데 필요한 전압입니다. 안정은 시작 전압을 제공하고 전류를 제한하여 램프 작동을 지속하게 하는 전기 장치입니다. |
안정 극 수 | 회로에 있는 납의 수입니다. 1, 2 또는 3을 입력합니다. |
램프 | 조명 설비에 사용되는 전구의 수 및 유형입니다. (이 정보는 일람표에서 유용할 수 있습니다). |
와트수 해설 | 조명 설비의 와트수 요구사항에 대한 사용자 정의 정보입니다. |
포토메트릭: 다음 매개변수는 렌더된 이미지에 영향을 줍니다. 광원 제조업체에서 매개변수 값을 가져올 수 있습니다. 제조업체의 웹 사이트를 확인합니다. | |
포토메트릭 웹 파일 | 광원에서 발산되는 빛을 정의하는 IES 파일입니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 포토메트릭 웹인 경우 사용할 수 있습니다.
파일을 지정하려면 값 열을 클릭하고 을(를) 클릭합니다. IES 파일로 이동한 후 열기를 클릭합니다. 주: Revit에서는 IES 파일에 대한 링크가 유지되지 않습니다. 디스크에서 IES 파일을 변경하거나 업데이트하는 경우 새 버전의 파일로 이동하여 이 매개변수도 업데이트해야 합니다.
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부분 경사도 | 광원을 기울여 빛의 방향을 조정하는 각도입니다. 0(영)에서 160 사이의 값을 입력합니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 스폿 또는 포토메트릭 웹인 경우에 사용할 수 있습니다. |
지정점 필드 각도 | 최고 광도의 10%에 달하는 라이트 광도가 제공되는 각도입니다. 0(영)에서 160 사이의 값을 입력합니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 스폿인 경우에 사용할 수 있습니다. |
부분 보 각도 | 최고 광도의 50%에 달하는 라이트 광도가 제공되는 각도입니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 스폿인 경우에 사용할 수 있습니다. |
광손실률 | 먼지 및 주변 온도와 같은 환경 요소로 인해 손실되는(또는 증가되는) 빛의 양을 계산하는 데 사용되는 값입니다. 광손실률 대화상자를 표시하려면 값 필드를 클릭합니다. |
초기 강도 | 환경 요소로 인해 광질이 감소되거나 변경되기 전의 빛의 밝기입니다. 초기 강도 대화상자를 표시하려면 값 필드를 클릭합니다. |
초기 색상 | 색상 필터 및 환경 요소에 의해 영향을 받기 전의 광원 색상입니다. 초기 색상 대화상자를 표시하려면 값 필드를 클릭합니다. |
원 지름에서 발산 | 렌더된 이미지에서 빛을 발산하는 광원의 지름입니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 원인 경우에 사용할 수 있습니다. |
직사각형 폭에서 발산 | 렌더된 이미지에서 광원을 나타내는 직사각형의 폭입니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 직사각형인 경우에 사용할 수 있습니다. |
직사각형 길이에서 발산 | 렌더된 이미지에서 광원을 나타내는 직사각형의 길이입니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 직사각형인 경우에 사용할 수 있습니다. |
선 길이에서 발산 | 렌더된 이미지에서 광원을 나타내는 선의 길이입니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 선인 경우에 사용할 수 있습니다. |
렌더링 시 발산 모양 표시 | (3D 뷰의) 카메라가 직접 광원을 향하는 경우 조명의 모양이 자체 발광 표면(빛)으로 표시되도록 하려면 이 옵션을 선택합니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 직사각형 또는 원인 경우에 사용할 수 있습니다.
팁: 모양에서 발산 설정이 점 또는 선인 경우 광원은 렌더된 이미지에서 자체 발광 표면을 표시하지 않습니다. 렌더된 이미지에서 광원을 보려면 가는 직사각형 모양이나 작은 원 모양을 대신 사용합니다.
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감광 램프 색상 온도 변화 | 감광 광원의 색상과 강도가 미리 정의된 커브에 따라 변경되는지 여부를 지정합니다. 예를 들어 백열 램프는 감광 시 일반적으로 더 노랗게 됩니다. 백열 램프 커브 또는 없음을 선택합니다.
이 매개변수의 효과를 확인하려면 건물 모델에서 라이트를 어둡게 설정해야 합니다. 조명 어둡게 만들기를 참고하십시오. |
색상 필터 | 광원에서 발산되는 빛을 변경하는 데 사용되는 색상입니다. 값 열을 클릭합니다. 색상 대화상자에서 원하는 색상을 선택하고 확인을 클릭합니다. |