조명 설비 및 광원에 대한 매개변수

패밀리 편집기에서 조명 설비를 정의하거나 건물 모델에서 조명 설비를 수정하는 경우 조명 설비 및 해당 광원에 대한 매개변수를 변경할 수 있습니다.

매개변수 설명
전기 - 조명
이용 계수 계산(기본값) 기본적으로 조명 설비에 대해 이용 계수가 계산됨을 나타내기 위해 사용되는 값입니다. 프로젝트에서 인스턴스(instance) 특성을 변경하여 이 기본 동작을 변경할 수 있습니다.
이용 계수(기본값) 특정 영역에 있는 작업 기준면으로 발광 에너지를 전송할 때 조명 설비 효율을 정의하는 데 사용되는 값입니다. 이 값은 빛 전송 시 설비의 효율, 룸 비율 및 룸 표면의 빛 반사 정도로 인해 빛이 손실된 후 작업 기준면에 도달하는 루멘 비율을 표시합니다.

이용 계수 계산(기본값)을 선택하는 경우 이 매개변수는 읽기 전용입니다. 이용 계수 계산(기본값) 선택을 해제하는 경우 0(영)에서 1 사이의 값을 입력하거나 수식을 입력할 수 있습니다.

패밀리에서 이 매개변수는 조명 설비의 기본값을 정의합니다. 프로젝트에서 인스턴스(instance) 특성의 기본값을 변경할 수 있습니다.

전기 - 부하
피상부하 설비의 실제 및 반작용 전력을 정의하는 데 사용되는 값입니다. 피상부하를 결정하려면 피상 전류와 전압을 곱합니다. 이 매개변수는 볼트 암페어(VA) 단위로 측정됩니다.
치수: 이 매개변수는 렌더된 이미지에 영향을 주지 않습니다.
광원 기호 크기 2D 및 3D 뷰에서 광원을 나타내는 기호의 크기이며, 모양에서 발산의 경계로부터 바깥쪽으로 확장됩니다. 예를 들어 모양에서 발산 및 원 지름에서 발산에 대해 원 및 500mm가 지정된 광원을 정의한다고 가정합니다. 2D 뷰에서 광원 기호 크기를 200mm로 지정하는 경우 Revit은(는) 지름이 900mm(200+500+200)인 광원 기호를 표시합니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 원 또는 직사각형인 경우에 사용할 수 있습니다. (광원의 형상 정의 참고)

이 매개변수는 렌더된 이미지에서 라이트에 영향을 주지 않습니다.

광원 기호 길이 2D 및 3D 뷰에서 스폿라이트를 나타내는 기호의 길이이며, 스폿라이트에서 바깥쪽으로 확장됩니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 스폿인 경우에 사용할 수 있습니다.

이 매개변수는 렌더된 이미지에서 라이트에 영향을 주지 않습니다.

광원 기호 길이가 다른 스폿라이트(평면 뷰)

ID 데이터
키노트 조명 설비에 대한 키노트입니다. 문자를 입력하거나 을(를) 클릭하여 표준 키노트를 선택합니다.
모델 제조업체 또는 공급업체에서 조명 설비에 지정한 모델 번호나 코드입니다.
제조업체 조명 설비 제조업체의 이름입니다.
유형 해설 조명 설비 패밀리에서 이 패밀리 유형에 대한 사용자 정의 해설 또는 기타 정보입니다.
URL 제조업체 또는 공급업체 웹 사이트의 URL입니다.
설명 조명 설비에 대한 설명입니다.
조합 코드 조명 설비에 대한 통합식 조합 코드입니다.

통합식 조합 코드를 참고하십시오.

단가 조명 설비의 비용입니다.
전기: 이러한 매개변수는 렌더된 이미지에 영향을 주지 않습니다.
안정 전압 밸러스트를 작동하는 데 필요한 전압입니다. 안정은 시작 전압을 제공하고 전류를 제한하여 램프 작동을 지속하게 하는 전기 장치입니다.
안정 극 수 회로에 있는 납의 수입니다. 1, 2 또는 3을 입력합니다.
램프 조명 설비에 사용되는 전구의 수 및 유형입니다. (이 정보는 일람표에서 유용할 수 있습니다).
와트수 해설 조명 설비의 와트수 요구사항에 대한 사용자 정의 정보입니다.
포토메트릭: 다음 매개변수는 렌더된 이미지에 영향을 줍니다. 광원 제조업체에서 매개변수 값을 가져올 수 있습니다. 제조업체의 웹 사이트를 확인합니다.
포토메트릭 웹 파일 광원에서 발산되는 빛을 정의하는 IES 파일입니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 포토메트릭 웹인 경우 사용할 수 있습니다.

파일을 지정하려면 값 열을 클릭하고 을(를) 클릭합니다. IES 파일로 이동한 후 열기를 클릭합니다.

주: Revit에서는 IES 파일에 대한 링크가 유지되지 않습니다. 디스크에서 IES 파일을 변경하거나 업데이트하는 경우 새 버전의 파일로 이동하여 이 매개변수도 업데이트해야 합니다.
부분 경사도 광원을 기울여 빛의 방향을 조정하는 각도입니다. 0(영)에서 160 사이의 값을 입력합니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 스폿 또는 포토메트릭 웹인 경우에 사용할 수 있습니다.
지정점 필드 각도 최고 광도의 10%에 달하는 라이트 광도가 제공되는 각도입니다. 0(영)에서 160 사이의 값을 입력합니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 스폿인 경우에 사용할 수 있습니다.
부분 보 각도 최고 광도의 50%에 달하는 라이트 광도가 제공되는 각도입니다. 이 매개변수는 조명 분산 설정이 스폿인 경우에 사용할 수 있습니다.
광손실률 먼지 및 주변 온도와 같은 환경 요소로 인해 손실되는(또는 증가되는) 빛의 양을 계산하는 데 사용되는 값입니다. 광손실률 대화상자를 표시하려면 값 필드를 클릭합니다.
초기 강도 환경 요소로 인해 광질이 감소되거나 변경되기 전의 빛의 밝기입니다. 초기 강도 대화상자를 표시하려면 값 필드를 클릭합니다.
초기 색상 색상 필터 및 환경 요소에 의해 영향을 받기 전의 광원 색상입니다. 초기 색상 대화상자를 표시하려면 값 필드를 클릭합니다.
원 지름에서 발산 렌더된 이미지에서 빛을 발산하는 광원의 지름입니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 원인 경우에 사용할 수 있습니다.
직사각형 폭에서 발산 렌더된 이미지에서 광원을 나타내는 직사각형의 폭입니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 직사각형인 경우에 사용할 수 있습니다.
직사각형 길이에서 발산 렌더된 이미지에서 광원을 나타내는 직사각형의 길이입니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 직사각형인 경우에 사용할 수 있습니다.
선 길이에서 발산 렌더된 이미지에서 광원을 나타내는 선의 길이입니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 선인 경우에 사용할 수 있습니다.
렌더링 시 발산 모양 표시 (3D 뷰의) 카메라가 직접 광원을 향하는 경우 조명의 모양이 자체 발광 표면(빛)으로 표시되도록 하려면 이 옵션을 선택합니다. 이 매개변수는 모양에서 발산 설정이 직사각형 또는 원인 경우에 사용할 수 있습니다.
팁: 모양에서 발산 설정이 점 또는 선인 경우 광원은 렌더된 이미지에서 자체 발광 표면을 표시하지 않습니다. 렌더된 이미지에서 광원을 보려면 가는 직사각형 모양이나 작은 원 모양을 대신 사용합니다.
감광 램프 색상 온도 변화 감광 광원의 색상과 강도가 미리 정의된 커브에 따라 변경되는지 여부를 지정합니다. 예를 들어 백열 램프는 감광 시 일반적으로 더 노랗게 됩니다. 백열 램프 커브 또는 없음을 선택합니다.

이 매개변수의 효과를 확인하려면 건물 모델에서 라이트를 어둡게 설정해야 합니다. 조명 어둡게 만들기를 참고하십시오.

색상 필터 광원에서 발산되는 빛을 변경하는 데 사용되는 색상입니다. 값 열을 클릭합니다. 색상 대화상자에서 원하는 색상을 선택하고 확인을 클릭합니다.