그래픽 재지정, 재료, 계산, 약어 및 상승/하강 기호를 포함하여 시스템 유형에 대한 유형 매개변수를 수정합니다. 기본 시스템 유형(공급, 순환, 배기)뿐만 아니라 사용자가 작성한 새 시스템 유형에 대한 매개변수도 사용자화할 수 있습니다.
그래픽 재지정 편집
그래픽 재지정을 사용자화하여 해당 유형의 시스템에 지정된 객체 집합의 색상, 선 두께 및 선 패턴을 제어할 수 있습니다. 그래픽 재지정은 프로젝트에 적용되며 필터와 같이 뷰에 따라 다르지 않습니다.
시스템에 대한 그래픽 재지정은 공정과 필터 간에 우선순위가 지정됩니다. 시스템 유형별 두께, 색상 및 선 패턴이 카테고리별 설정을 재지정합니다. 그러나 뷰 필터는 항상 시스템 그래픽 재지정의 설정보다 우선합니다.
객체 스타일 | V/G 카테고리 재지정 | 시스템 | 상 | 뷰 필터 | 인스턴스(instance) | |
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인스턴스(instance) | ||||||
뷰 필터 | ||||||
상 | ||||||
시스템 | ||||||
V/G 카테고리 재지정 | ||||||
객체 스타일 |
다른 시스템 매개변수 편집
시스템의 재료, 계산, 약어 및 상승/하강 기호를 편집할 수 있습니다.
덕트 및 배관 시스템에 대한 성능 모드 사용
대규모 MEP 시스템 네트워크를 편집할 때 성능 모드를 사용하여 Revit 성능을 향상시킬 수 있습니다.
시스템 확대는 해당 시스템 유형을 사용하는 프로젝트의 모든 시스템에서 사용되지 않습니다. 다른 모든 시스템은 이전과 그대로 유지됩니다.
계산 설정 | |||||
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시스템 분류 | 전체 | 흐름 전용 | 체적 전용 | 없음 | 성능 |
급기 | |||||
환기 | |||||
배기 | |||||
가정용 냉수 | |||||
가정용 온수 | |||||
순환수 공급 | |||||
순환수 순환 | |||||
위생 | |||||
통기 | |||||
기타 | |||||
습식 방화 | |||||
건식 방화 | |||||
준비 작동식 방화 | |||||
다른 방화 |