조명 계산

표준 평균 조도

각 공간에 대한 표준 평균 조도(AEI)는 조명 계산 작업 기준면에서 각 설비가 기여한 루멘을 결정하고 공간 영역으로 나누어 계산됩니다.

공간 조도 예

다음 예에서:

공간에 대한 표준 평균 조도를 계산하는 데 사용된 추가 수식은 다음과 같습니다.

작업 기준면의 루멘

각 설비가 기여한 작업 기준면의 루멘은 WL = II * LLF * CU로 계산됩니다.

초기 강도와 광손실률은 모두 각 조명 설비 유형의 유형 특성입니다. 설비의 유형 특성 대화상자에서 이러한 특성에 액세스합니다.

이 예의 경우, 설비의 초기 강도는 7560루멘이고 광손실률은 0.87입니다.

CU는 공간 반사 특성(천장, 벽 및 바닥)뿐만 아니라 공간의 공실률(RCR)을 기준으로 계산됩니다. 조명 설비가 공간에 없을 경우 CU를 결정할 수 없고 설비가 공간의 AEI에 기여하지 않습니다.

RCR는 공실 기준으로 계산된 룸 중공 높이(RCH)와 각 공간 인스턴스(instance)의 특성인 조명 계산 작업 기준면을 기준으로 계산됩니다.

룸 중공 높이

룸 중공 높이는 RCH = LP - LCW로 계산됩니다.

이 예의 경우: RCH = 9' 6" - 3' 0" = 6' 6". (다양한 높이에서 다중 광원이 있는 경우 최저 높이가 사용됩니다.)

공실률

공실률은 RCR = 2.5 * RCH * P / A로 계산됩니다.

이 예의 경우: RCR = 2.5 * 6.5 * 100 / 600 = 2.708.

이용 계수

수동으로 이용 계수를 결정하려면 조명 데이터시트를 참고합니다. 여기에는 483T8_S.ies 포토메트릭 웹 파일로 기술된 설비에 대한 데이터시트의 일부가 나와 있습니다.

바닥(pf), 벽(pw) 및 천장(pc) 반사율은 모두 공간 인스턴스(instance)의 특성이며 RCR은 위에서 설명한 대로 계산됩니다. 보간을 사용하여 CU를 약 40.8로 계산할 수 있습니다. Revit은 40.9 값을 보고합니다. 이 차이는 인쇄된 테이블에서 반올림된 값으로 고려될 수 있습니다.

반사율 값 기록:

이 예에 작업 기준면의 루멘 공식 적용: WL = 7560 * 0.87 * 0.409 = 2690lm.

이 설비에 대한 WL은 공간의 총 루멘을 나타냅니다. 공간에서 이 단일 설비에 대한 결과 촉광 레벨은 AEI 수식(2690lm / 600sf = 4.48fc)을 사용하여 결정됩니다.

공간에 설비가 여러 개 있는 경우 RCR는 공간의 가장 낮은 설비를 기반으로 하고(조명 계산 발광체 기준면 매개변수로 보고됨), 이 RCR에 기반한 각 설비 인스턴스(instance)마다 CU가 계산되며, 각 설비의 WL이 합산된 다음 공간의 면적으로 나뉩니다.

예를 들어, 다른 설비가 8' 0" 고도에서 추가된다고 가정하여 RCR는 2.08이 되고 두 설비에 대한 CU는 0.433이 됩니다.

WL = 7560 * 0.87 * 0.433 = 2848

결과, 총 AEI = (WL1 + WL2) / 면적 = (2848 + 2848) / 600 = 9.50fc.