모션 클래스

이 클래스는 모션 매개변수를 설정하는 데 사용됩니다.

모션 클래스 특성

모션 특성유형

유형

문자열"선형", "각도", "결합된 선형/각도”, “결합된 궤도/회전”, “장동”, “슬라이딩 베인”, “자유 모션"

initialPosition

 

minimum

 

maximum

 

모션 클래스 메서드

모션 메서드설명데이터 반환 여부

m = new Motion(유형)

이름이 m인 새 모션 객체를 작성합니다(모든 모션 유형일 수 있음). 유형 = 문자열아니오

property(유형)

모션 유형의 특성을 가져옵니다. 유형 = 문자열

readFrom(m)

모션 m을 이 모션에 복사합니다.아니오

// 선형 모션 인터페이스

setDirectionNormalTo(e)

reverseDirection()

setDirection(x, y, z)

선형 모션에 대한 장치 방향을 설정합니다.

e = 도면요소 객체;

x, y, z = 숫자

아니오

// 각도 모션 인터페이스

setAxisofRotationNormalTo(e)

reverseAxisOfRotation()

setCenterOfRotationToCentroid(e)

setAxisOfRotation(x,y,z)

setCenterOfRotation(x,y,z)

각도 모션에 대한 회전 축과 중심을 설정합니다.

e = 도면요소 객체;

x, y, z = 수

아니오

motionComponent(유형)

결합된 모션의 구성요소 유형을 반환합니다. 유형 = 문자열

// 장동 모션 인터페이스

setTiltAxisNormalTo(e)

reverseTiltAxis()

setTiltAxis(x,y,z)

setAxisOfNutationNormalTo(e)

reverseAxisOfNutation()

setAxisOfNutation(x,y,z)

setCenterOfNutationToCentroid(e)

setCenterOfNutation(x,y,z)

장동 모션에 대한 회전 축과 중심을 설정합니다.

e = 도면요소 객체;

x, y, z = 수

아니오