회전 영역 재료

회전 영역이 작성되고 지정됩니다.

m = new Material("Rotating Region");

m.name = "rotor";

m.analysisType = "Known Rotational Speed";

p = m.property("Rotational Speed");

v = p.variation("Table");

v.xUnits = "RPM";

v.yUnits = "second";

v.addPoint(0.0, 0.0);

v.addPoint(600., 0.75);

v.addPoint(600., 100.);

p.apply(v);

m.setDirection(0.0, 0.0, -1.0);

a.select("IMPELLER");

a.applyMaterial(m);

행별 설명은 다음과 같습니다.

새 재료 객체인 “m”이 작성되고 유형은 회전 영역으로 설정됩니다. 재료의 이름은 “rotor”로 설정됩니다.

m = new Material("Rotating Region");

m.name = "rotor";

회전 영역의 해석 유형은 Known Rotation Speed로 설정됩니다.

m.analysisType = "Known Rotational Speed";

특성 객체 "p"가 작성되고, 회전 속도는 수정할 특성으로 설정됩니다.

p = m.property("Rotational Speed");

변형 객체 "v"가 작성되고 유형이 Table로 설정됩니다. 다음에 나오는 두 행은 x 및 y 열의 단위를 설정합니다.

v = p.variation("Table");

v.xUnits = "RPM";

v.yUnits = "second";

다음에 나오는 세 행은 "v"라는 변형 객체의 테이블에 포함되는 세 개의 항목을 정의합니다.

v.addPoint(0.0, 0.0);

v.addPoint(600., 0.75);

v.addPoint(600., 100.);

이 명령은 테이블 값을 특성 객체, "p"에 적용합니다.

p.apply(v);

그런 후 회전 축의 방향이 설정됩니다.

m.setDirection(0.0, 0.0, -1.0);

마지막으로 Impeller라는 부품이 선택되고 재료가 적용됩니다.

a.select("IMPELLER");

a.applyMaterial(m);