이 항목에서는 ViewCube를 사용하여 뷰 방향을 변경하기 위한 몇 가지 절차에 대해 설명합니다.
ViewCube에서 면, 모서리 또는 구석 중 하나를 클릭합니다.

ViewCube를 클릭하고 끌어 모형 뷰의 방향을 26개의 미리 정의된 관측점 중 하나가 아닌 사용자 관측점으로 다시 정할 수도 있습니다. 끌기를 수행할 때 마우스 포인터가 변경되어 지금 모형의 현재 뷰 방향을 다시 조정하고 있음을 나타냅니다. ViewCube를 사전 설정 방향 중 하나에 가깝게 끌고 가장 가까운 뷰로의 스냅으로 설정되면 ViewCube가 가장 가까운 사전 설정 방향으로 회전합니다.
ViewCube의 윤곽은 현재 방향 유형, 즉 자유형 또는 제한됨을 나타냅니다. ViewCube가 자유형 방향이고 미리 정의된 26개의 뷰 중 하나로 방향이 조정되어 있지 않은 경우, 이 파선 윤곽이 표시됩니다. ViewCube가 미리 정의된 뷰 중 하나로 구속되면 윤곽은 실선입니다.
면 뷰 중 하나에서 모형을 보는 동안 직교 삼각형 4개가 ViewCube 가까이에 표시됩니다. 인접한 면 뷰로 회전하려면 이러한 삼각형 중 하나를 클릭합니다.

면 뷰 중 하나에서 모형을 볼 때 롤 화살표 버튼 2개가 ViewCube 부근에 표시됩니다. 롤 화살표를 사용하여 뷰 중심 부근에서 현재 뷰를 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 90도 회전시킵니다.

애니메이션된 전환을 사용 안 함으로 설정하려면
기본적으로 ViewCube에서 미리 정의된 뷰(면, 모서리 또는 구석)를 클릭하면 모형이 애니메이션처럼 원활하게 새 방향으로 이동합니다. 모형을 새 방향으로 애니메이션하지 않고 스냅하려면 다음 작업을 수행합니다.
자동 모형 뷰에 맞춤을 사용하지 않으려면
기본적으로 ViewCube를 사용하여 모형 방향을 변경할 때마다 모형은 자동으로 그래픽 창 크기에 다시 맞춰집니다. 이 동작을 비활성화하고 현재 모형 크기를 유지하려면 다음 작업을 수행합니다.
정면도를 조정하려면