Substance 기본 설정
Substance 재질의 기본 설정을 변경하고 나중에 사용할 수 있도록 저장할 수 있습니다.
렌더 엔진
Substance 텍스처가 렌더링되는 방법을 결정합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
- GPU - 성능이 좋고 속도가 빠르며 큰 텍스처를 처리할 수 있기 때문에 선호하는 설정인 경향이 있습니다. GPU는 최대 8K Substance 텍스처를 계산할 수 있습니다.
- CPU - 멀티태스킹 또는 렌더링할 때 CPU를 사용하여 하드웨어 리소스를 줄입니다. 대신 성능이 향상됩니다. 큰 텍스처는 렌더링할 수 있지만 속도가 매우 느립니다.
- 자동 - Allegorithmic Substance Manager 렌더 엔진에 가장 적합한 옵션을 선택합니다.
렌더 엔진 설정
- 메뉴 막대에서 편집 > 기본 설정 > Substance를 선택합니다.
- 렌더 엔진 드롭다운에서 옵션을 선택합니다. GPU, CPU 및 자동 중에서 선택합니다.
기본 출력 크기
이 옵션을 사용하여 Substance 아카이브를 로드하고 그래프를 재설정할 때 기본 출력 크기를 결정할 수 있습니다.
사전 설정을 사용하려는 경우 사전 설정 적용을 참조하여 출력 크기에 어떠한 영향이 미치는지 확인하십시오.
크기가 클수록 렌더링에 더 많은 리소스가 필요하므로 유의하십시오.
기본 출력 크기 설정
메뉴 막대에서 편집 > 기본 설정 > Substance를 선택합니다.
기본 출력 크기 옆의 화살표를 클릭하고 값을 설정합니다.
참고:
폭 및 높이에 다른 출력 크기를 설정하려면 잠금을 클릭하여 비율을 잠금해제합니다.
사전 설정 캐시 사용
사전 설정 캐싱을 켜거나 끕니다.