가상 현실 기본 설정

일반 VR 인터랙션, 텔레포트 및 HMD 사용에 대한 설정을 사용자 지정할 수 있는 가상 현실 기본 설정에 대해 알아봅니다.

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가상 현실 기본 설정을 사용하여 시각화, 툴팁, 객체 충돌, 텔레포트뿐만 아니라 시선 추적, 포비티드 렌더링 및 StarVR 사용에 대한 인터랙션 설정을 사용자 지정합니다. 이러한 옵션은 인터랙션 탭이나 HMD 탭 중 하나에 있습니다. 모든 항목이 설정되면 적용을 클릭합니다.

가상 현실 기본 설정 업데이트

인터랙션

이러한 매개변수를 사용하여 VR에서 인터랙션을 사용자 지정합니다.

일반

기본 가시화

초기 세션을 시작할 때 VR 손과 컨트롤러 중에 어떤 것을 표시할지 설정합니다.

툴팁 표시

컨트롤러 툴팁 가시성을 켜거나 끕니다. 기본적으로 이 옵션은 켜져 있습니다.

충돌 객체 생성

장면에서 모든 터치 센서 및 웹 엔진에 대한 충돌 객체 만들기를 켜거나 끕니다. 해당 옵션이 없으면 VR 손 사용 시 터치 센서 및 웹 엔진과 상호 작용할 수 없습니다.

텔레포트

다음 매개변수를 사용하여 텔레포트 모드 및 범위를 사용자 지정할 수 있습니다.

지면 모드

텔레포트 시 기본 모드를 설정합니다. 모델 위로 또는 모델 내부 및 그 주위로 텔레포트합니다.

중요:

차량 내부로 텔레포트하거나 고정 평면에서 원하는 위치에 텔레포트하려면 고정 평면에서를 선택합니다. 형상에서를 선택하면 형상 내부가 아니라 형상 위로 텔레포트할 수 있습니다.

범위

장면 내에서 텔레포트할 수 있는 거리 한계를 설정합니다.

HMD

이러한 매개변수를 사용하여 HMD 설정을 사용자 지정하고 시선 추적 및 포비티드 렌더링을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 이 기능은 기본적으로 꺼져 있습니다.

시선 추적

VRED는 현재 HTC VIVE Pro Eye 및 StarVR 헤드셋의 시선 추적을 지원합니다.

시선 추적 기능을 켜거나 끕니다. 사용하도록 설정된 경우 HMD는 시선의 움직임을 추적합니다. 이 데이터는 고해상도 렌더링이 필요한 영역을 확인하기 위해 포비티드 렌더링에서 사용됩니다(사용하도록 설정된 경우).

포비티드 렌더링

OpenGL 쉐이딩 속도 확장은 포비티드 렌더링에 필요하며 NVIDIA RTX 카드(튜링 아키텍처)에서만 사용할 수 있습니다.

포비티드 렌더링

포비티드 렌더링을 켜거나 끕니다. 이 옵션을 활성화한 경우 시선 추적 영역은 고해상도로 렌더링되고 주변 영역은 저해상도로 렌더링됩니다.

참고:

이 옵션은 현재 Varjo 및 StarVR 헤드셋에는 지원되지 않습니다. 시선 추적 기능이 없는 다른 헤드셋의 경우 VR의 포비티드 렌더링 기본 설정 옵션을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 그러나 시선을 추적할 수 없기 때문에 중심와 영역이 이동하지 않습니다. 이미지의 중심에 계속 고정되어 있습니다.

참고:

OpenGL 쉐이딩 속도 이미지에 대한 메시지가 나타날 경우 포비티드 렌더링은 NVIDIA RTX 카드(튜링 아키텍처)에서만 사용할 수 있기 때문입니다.

중심와 영역 크기

중심와 영역 크기 슬라이더를 사용하여 타원형의 중심와 영역 크기를 조정합니다.

참고:

새로운 Python 서비스(vrHMDService)가 추가되어 포비티드 렌더링 설정에 액세스할 수 있습니다.

쉐이딩 품질

쉐이딩 품질을 결정합니다. 포비티드 렌더링을 사용하여 다른 쉐이딩 품질로 렌더링할 수 있는 세 개의 이미지 영역이 있습니다.

포비티드 제네시스 예

위의 렌더링된 이미지에는 다음 품질이 표시됩니다.

사전 설정을 사용하거나 사용자 지정을 선택하여 사용자 고유의 쉐이딩 품질을 설정합니다. 일반적으로 가장 안쪽 영역은 최상의 품질로 렌더링되고 다른 두 영역에 비해 주변은 가장 낮은 품질로 렌더링됩니다.

최고 성능

주변에 거친 쉐이딩을 사용하여 시각적 품질은 낮지만 최고의 성능을 제공합니다.

균형 및 최고 품질

시각적 품질을 향상시키며 이러한 효과는 카본 재질과 같이 작은 반복 패턴이나 특정 텍스처를 사용한 재질일 경우에 특히 두드러집니다.

슈퍼샘플링 쉐이딩 품질을 사용하면 시각적 품질이 향상됩니다. 사용할 수 있는 값은 2x, 4x 또는 8x입니다.

중요:

슈퍼샘플링 쉐이딩 품질은 최소한 같은 양의 샘플이 다중 샘플 안티앨리어싱(실시간 안티앨리어싱)으로 렌더링되는 경우에만 적용됩니다.

포비티드 렌더링 기본 설정의 쉐이딩 품질 옆에 필요한 최소 샘플 수를 나타내는 힌트가 표시됩니다. 샘플 수가 충분한 실시간 안티앨리어싱 수준을 활성화합니다. 기본적으로 낮음에는 2개, 중간에는 4개, 높음에는 8개의 샘플이 사용됩니다.

예를 들어, 힌트에 4개 이상의 샘플이 필요하다고 표시되면 중간 또는 높음 실시간 안티앨리어싱을 활성화하십시오. 실시간 안티앨리어싱 샘플은 기본 설정(편집 >기본 설정 > 렌더 옵션 > 가시화 고급 > 실시간 안티앨리어싱 사전 설정)에서 변경할 수 있습니다.

사전 설정의 특정 품질은 다음과 같습니다.

사전 설정 안쪽(중심와) 중간 품질 주변 품질
최고 성능 기본 1x1 거침 2x2 거침 4x4
균형 슈퍼샘플링 4x 기본 1x1 거침 2x2
최고 품질 슈퍼샘플링 8x 슈퍼샘플링 4x 슈퍼샘플링 2x
사용자

개별 품질을 완전히 제어할 수 있으며 사용자 지정 품질 섹션을 노출합니다.

사용자 지정 품질

사용자 지정 안쪽, 중간 및 주변 쉐이딩 품질을 설정할 수 있는 옵션을 제공합니다. 각 매개변수에 대해 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

참고:

정확한 실루엣을 사용한 디스플레이스먼트 재질은 현재 항상 표준 쉐이딩 품질로 평가됩니다.

StarVR

기본 포비티드 렌더링

시선 추적을 사용하도록 설정해야 합니다. 사용자 않도록 설정된 경우 포비티드 렌더링 없이 렌더링합니다. 포비티드 렌더링 없이는 보기 영역이 각 눈에 대해 전면 및 측면 뷰포트로 분할되므로 장면이 눈마다 2번씩 렌더링됩니다. 양쪽 눈 각각에 대해 단일 텍스처 옵션을 사용하도록 설정하면 양쪽 눈 각각에 하나의 텍스처만 렌더링됩니다.

사용하도록 설정된 경우 다음 매개변수가 노출됩니다.

전면 뷰 해상도 배율

비-포비티드 렌더링이 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다. 비-포비티드 렌더링 모드에서 전면 렌더 윈도우에 대한 해상도 배율을 설정합니다.

측면 뷰 해상도 배율

비-포비티드 렌더링이 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다. 비-포비티드 렌더링 모드에서 측면 렌더 윈도우에 대한 해상도 배율을 설정합니다.

양쪽 눈 각각에 대해 단일 텍스처

비-포비티드 렌더링이 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다. 비-포비티드 렌더링 모드에서 양쪽 눈 각각에 대해 전면과 측면의 두 텍스처가 아닌 하나의 텍스처만 사용하도록 켜거나 끕니다.

HMD 탭

이러한 매개변수를 사용하여 시선 추적 및 포비티드 렌더링을 활성화할 수 있습니다. 이 기능은 기본적으로 꺼져 있습니다.

이 중심와 영역에는 타원형 모양이 있으며 중심와 영역 크기 슬라이더를 사용하여 이 크기를 조정할 수 있습니다.

참고:

새로운 Python 서비스(vrHMDService)가 추가되어 포비티드 렌더링 설정에 액세스할 수 있습니다.

쉐이딩 품질 사전 설정

균형최고 품질은 시각적 품질을 향상시키며 이러한 효과는 카본 재질과 같이 작은 반복 패턴이나 특정 텍스처를 사용한 재질일 경우에 특히 두드러집니다.

슈퍼샘플링 쉐이딩 품질을 사용하면 시각적 품질이 향상됩니다. 사용할 수 있는 값은 2x, 4x 또는 8x입니다.

중요:

슈퍼샘플링 쉐이딩 품질은 최소한 같은 양의 샘플이 다중 샘플 안티앨리어싱(실시간 안티앨리어싱)으로 렌더링되는 경우에만 적용됩니다.

포비티드 렌더링 기본 설정의 쉐이딩 품질 옆에 필요한 최소 샘플 수를 나타내는 힌트가 표시됩니다. 샘플 수가 충분한 실시간 안티앨리어싱 수준을 활성화합니다. 기본적으로 낮음에는 2개, 중간에는 4개, 높음에는 8개의 샘플이 사용됩니다.

예를 들어, 힌트에 4개 이상의 샘플이 필요하다고 표시되면 중간 또는 높음 실시간 안티앨리어싱을 활성화하십시오. 실시간 안티앨리어싱 샘플은 기본 설정(편집 >기본 설정 > 렌더 옵션 > 가시화 고급 > 실시간 안티앨리어싱 사전 설정)에서 변경할 수 있습니다.

사전 설정의 특정 품질은 다음과 같습니다.

사전 설정 안쪽(중심와) 중간 품질 주변 품질
최고 성능 기본 1x1 거침 2x2 거침 4x4
균형 슈퍼샘플링 4x 기본 1x1 거침 2x2
최고 품질 슈퍼샘플링 8x 슈퍼샘플링 4x 슈퍼샘플링 2x

사용자 지정 - 개별 품질을 완벽하게 제어합니다.

참고:

정확한 실루엣을 사용한 디스플레이스먼트 재질은 현재 항상 표준 쉐이딩 품질로 평가됩니다.