Menedżer właściwości warstw pomaga organizować, sortować i grupować warstwy oraz umożliwia pracę ze standardami warstw, stylami kluczy warstw, filtrami warstw, nadpisywaniem warstw i zapisywać stany warstw.
Menedżer właściwości warstw umożliwia wykonywanie wszystkich czynności związane z warstwami:
Po wyświetleniu Menedżera właściwości warstw wszystkie warstwy na aktualnym rysunku są wyświetlane w grupie Wszystkie. Jeżeli istnieją pliki odniesień zewnętrznych połączone z rysunkiem, warstwy są umieszczone na liście w oddzielnej grupie warstw według rysunków odniesienia.
Aby usprawnić zarządzanie dużymi zestawami warstw, można utworzyć filtry warstw. Menedżer właściwości warstw umożliwia tworzenie trzech typów filtrów warstw: filtrów grup, filtrów właściwości i filtrów standardów warstw. Filtry właściwości grupują warstwy w oparciu o właściwości i stany warstw, takie jak np. widoczność lub kolor. Filtry grup zawierają wszystkie warstwy, które zostały do nich wprowadzone. Filtry standardów zawierają warstwy skojarzone z określonymi kategoriami standardów warstw.
Tworzenie filtru właściwości warstw
Można zapisywać ustawienia bieżącej warstwy na rysunku jako stan warstwy i przywracać później konfigurację tej warstwy. Zapisywanie stanów warstw jest wygodne, jeżeli potrzebne jest powrócenie do danych ustawień dla wszystkich warstw podczas różnych etapów tworzenia rysunku lub dla potrzeb drukowania.
Ustawienia warstw obejmują stany warstw, takie jak włączona lub zablokowana, oraz właściwości warstw, takie jak kolor lub rodzaj linii. Można wybrać, które stany i właściwości warstw mają zostać przywrócone w przyszłości. Na przykład można wybrać tylko przywrócenie ustawień zablokowanych/odblokowanych warstw na rysunku, ignorując wszystkie inne ustawienia. Jeżeli przywrócony zostanie stan warstwy o danej nazwie, wszystkie ustawienia pozostaną niezmienione, z wyjątkiem określonego stanu warstwy jako zablokowanej lub odblokowanej.
Przywracanie stanu zapisanej warstwy
Obecnie użytkownik może nadpisywać kolor, rodzaj linii, szerokość linii oraz styl wydruku dla warstw w poszczególnych rzutniach układu. Jest to wydajny sposób wyświetlania obiektów o różnych ustawieniach właściwości w indywidualnych rzutniach, bez zmiany ich własności JakWarstwa i JakBlok. Ponieważ nadpisanie właściwości warstwy nie zmienia ogólnych właściwości warstwy, można wyświetlać obiekty w różny sposób w różnych rzutniach, bez konieczności tworzenia nowej geometrii lub używania odniesień o innych ustawieniach warstwy. Jeżeli Menedżer właściwości warstw zostanie otwarty z karty Układ, wyświetlane są 4 dodatkowe kolumny do nadpisywania własności warstwy charakterystycznych dla rzutni - Kolor rzutni, Szerokość linii rzutni, Rodzaj linii rzutni, Styl wydruku rzutni.
Nadpisywanie właściwości warstwy dla rzutni
Przed wykonaniem pewnych zadań, takich jak drukowanie, zapisywanie lub przywracanie stanu warstwy użytkownik może być informowany, kiedy nowe warstwy dodawane są aktualnego rysunku lub jednego z dołączonych do niego odnośników zewnętrznych. W ten sposób można uniknąć potencjalnych problemów, takich jak drukowanie obiektów, które zostały dodane do rysunku poprzez dodanie nowej warstwy. Użytkownik może kontrolować kiedy, jeżeli w ogóle, rysunek jest oceniany pod kątem nowych warstw. Użytkownik może określić, które polecenia, jak np. ZAPISZ lub WYDRUK, wymuszają na oprogramowaniu sprawdzenie listy warstw i ostrzeżenie w przypadku wystąpienia nowej warstwy. Polecenie to może zostać ograniczone do nowych warstw, które zostały dodane do dołączonych odnośników zewnętrznych lub obejmować warstwy na aktualnym rysunku i dołączonych odnośnikach zewnętrznych.
Standardy warstw ustanawiają konwencje nazewnictwa warstw na rysunku. Standard warstw zawiera zestaw reguł, które określają strukturę nazw warstw na rysunku. Podczas instalowania programu można wybrać standardy warstw z listy standardów. W razie potrzeby można później zmienić lub edytować każdy standard warstw.
Definiowanie standardu warstwy
Każdy standard warstwy ma odpowiedni styl klucza warstwy. Klucze warstw w stylu klucza warstwy przypisują obiekty do określonych warstw z nazwami, które są zgodne ze standardem. Po dodaniu obiekt jest automatycznie rysowany na warstwie przypisanej do niego w aktualnym stylu klucza warstwy. Ten proces nazywany jest kluczowaniem warstw.
Widok stylu klucza warstw
Użytkownik może zmienić dowolną część nazwy warstwy, używając nadpisań kluczy wewnątrz stylu klucza warstwy. Można nadpisać nazwy warstw wszystkich kluczy w stylu klucza warstw lub można zmienić pojedyncze style klucza warstw.