Sposób wyświetlania ściany kurtynowej zależy od kierunku patrzenia na ścianę. W widoku planarnym obiekt ściany jest wyświetlany w postaci równoległych linii, z przebiegiem linii oznaczonym wierzchołkami. Jest to typowy sposób rysowania ścian stosowany przez architektów. W trójwymiarowych widokach izometrycznych obiekt ściany jest wyświetlany w postaci, w jakiej byłby widoczny w rzeczywistości, z powierzchniami pokazującymi długość, grubość i wysokość. Użytkownik może decydować o doborze obiektów wyświetlanych w każdym widoku.
Domyślnie sposób wyświetlania wszystkich wypełnień, ram i szprosów jest uzależniony od właściwości wyświetlania odpowiednich obiektów domyślnych. Użytkownik może jednak skonfigurować własne definicje elementów, które będą pełniły rolę komponentów o odmiennych właściwościach wyświetlania. Jeśli na przykład zostaną utworzone dwa wypełnienia o nazwie Panel z piaskowca i Panel szklany, domyślnie ich wygląd będzie kontrolowany przez właściwości wyświetlania wypełnienia standardowego. Każdą z tych definicji można jednak dodać jako nowy komponent wyświetlania, po czym indywidualnie sterować jego właściwościami wyświetlania.
właściwości wyświetlania materiałów mogą decydować o sposobie wyświetlania zarówno domyślnych, jak i niestandardowych wypełnień, ram i szprosów. Po przypisaniu materiałów do tworzonych definicji elementów nie trzeba nadawać tym definicjom statusu komponentów wyświetlania użytkownika.