Postępuj zgodnie z tą procedurą, aby skonwertować obiekty do elementów bryłowych o dowolnym kształcie. Wynikowy dowolny element bryłowy jest przybliżonym odwzorowaniem płaszczyznowym obiektu. Gładkość krawędzi łukowych jest określana przez zmienną FACETDEV.
Ta zmienna określa liczbę powierzchni używaną przy wyświetlaniu łukowych obiektów AEC.
- Otwórz paletę narzędzi zawierającą narzędzie Przekształć na element bryłowy i wybierz narzędzie.
Alternatywnie można: kliknij kolejno . .
- Wybierz obiekt lub obiekty, które chcesz skonwertować na dowolny element bryłowy, i naciśnij Enter.
Zostaje otwarty arkusz Zamień na element bryłowy.
- Wprowadź tekst w polu Opis.
- Aby przekształcić wszystkie wybrane obiekty w jeden element bryłowy, wybierz Konwertuj do jednego logicznego elementu bryłowego.
- Alternatywnie do przekształcania zawartych w selekcji obiektów w osobne elementy bryłowe, wybierz Konwertuj do indywidualnych elementów bryłowych.
- Aby usunąć oryginalną geometrię obiektu, wybierz Wymaż geometrię układu.
- Kliknij OK.