Style przekrojów 2D

Styl przekroju/elewacji 2D jest grupą właściwości przypisaną do przekroju lub elewacji 2D, określającą wygląd i inne właściwości obiektu.

Używanie stylów przekroju 2D

Styl przekroju/elewacji 2D steruje szkicem w przekroju za pomocą zasad projektowych, określających sposób wyświetlania różnych części przekroju. Styl można zastosować do jednego lub więcej przekrojów w celu sterowania ich wyglądem. Można także zmieniać sposób wyświetlania poszczególnych linii w przekroju i zapisać zmiany w stylu przekroju/elewacji 2D.

Komponenty wyświetlania i zasady projektowania

Komponenty wyświetlania określają właściwości graficzne, takie jak kolor i rodzaj linii, szkicu przypisanego do każdego komponentu wyświetlania. Zasady projektowania określają sposób przypisywania szkicu w przekroju do komponentów wyświetlania.

Podczas tworzenia zasad projektowania, określana jest część przekroju 2D do sterowania na podstawie koloru obiektów w modelu budynku i ich kontekstu w przekroju. Następnie wybierany jest komponent wyświetlania dla szkicu, który spełnia określone kryteria. Szkic można przypisać do domyślnego komponentu wyświetlania lub komponentu wyświetlania użytkownika dodanego do stylu. Na przykład można zdefiniować zasadę, powodującą przypisanie wszystkich obiektów modelu o kolorze 150, zlokalizowanych wzdłuż linii przekroju (linia definiująca) do niestandardowego komponentu wyświetlania nazwanego Ciemniejszy, który został utworzony w stylu. Lub można ukryć klatkę schodową za ścianą, używając zasady powodującej przypisanie wszystkich niebieskich szkiców do ukrytego komponentu wyświetlania.

Zarządzanie stylami przekrojów 2D

Aby tworzyć, edytować, kopiować lub usuwać style, należy użyć Menedżera stylów. Menedżer stylów to centralne miejsce w programie AutoCAD Architecture 2021 toolset, w którym można pracować na stylach pochodzących z różnych rysunków i szablonów.

Materiały i style przekrojów 2D

Stylów przekrojów 2D można używać do określenia, które komponenty przekroju będą miały wyświetlanie kontrolowane przez materiały, a które nie. Komponenty użytkownika nie mogą używać materiałów.

Podpodziały w stylach i materiałach przekroju 2D

Tworząc podpodziały w trylu, zwykle chcemy, aby obiekty w nich były widocznie różne w stosunku do innych podpodziałów. Po przypisaniu materiałów do obiektów można ustawić styl przekroju 2D, tak aby stosował wzór kreskowania z materiału a kolor i rodzaj linii z właściwości wyświetlania podpodziału.

Kreskowanie powierzchni podpodziału przekroju z przypisywaniem kolorów