Kreskowanie powierzchni to wzory kreskowania obiektów trójwymiarowych (3D), które wyświetlane są na widokach i elewacjach modelu 3D.
Każdy obiekt 3D zawiera kilka powierzchni: Góra, Dół, Lewo, Prawo, Przód i Tył. Można zdecydować, czy obiekt na wybranej powierzchni jest kreskowany. Na przykład, jeśli ściana oglądana jest w widoku 3D, można zakreskować tylko widoczną powierzchnię, co uprości obsługę rysunku.
Powierzchnie obiektów z kreskowaniem powierzchni określane są w definicjach materiałów. Wszystkie obiekty z przypisaną definicją materiału wyświetlają to samo przypisanie kreskowania powierzchni, chyba że utworzone zostanie osobne nadpisanie kreskowania powierzchni.
Definiowanie powierzchni zwykłych obiektów, takich jak ściana, połać lub prostopadłościenny element bryłowy, jest intuicyjne. Przód, Tył, Lewo, Prawo, Góra i Dół to przejrzyste definicje powierzchni, do których można łatwo przypisywać definicje materiałów. Jednak definiowanie kierunku, w którym każda powierzchnia się znajduje może być znacznie bardziej złożone dla obiektów nieregularnych, wyciąganych lub brył powstałych przy użyciu operacji logicznych.
Definiowanie przypisania materiałów do powierzchni obiektów