Procedura ta służy do zmiany warstwy, na której rysowany jest obiekt, poprzez zmianę jego aktualnego klucza warstwy na inny klucz warstwy.
- Kliknij kolejno



. Wyszukiwanie
- Wybierz obiekty, które chcesz zmienić, a następnie naciśnij klawisz Enter.
- Aby wyświetlić listę dostępnych kluczy warstw, wprowadź ?.
- Naciśnij klawisz F2, aby wyświetlić listę kluczy warstw.
- Wybierz klucz warstwy, na który chcesz odwzorować obiekt, kliknij prawym przyciskiem myszy i kliknij Wklej do linii poleceń.
- Naciśnij klawisz F2, aby zamknąć okno tekstowe, a następnie naciśnij klawisz Enter.
Obiekt zostanie odwzorowany na inną warstwę rysunku, zachowując bieżące nadpisania klucza warstw.