Gładkość (mozaikowość) krawędzi łukowych jest określana przez zmienną FACETDEV. Zmienna ta ustawia liczbę powierzchni do wyświetlenia na łukowych obiektach AEC. Wartość domyślna to 1/2” dla rysunków utworzonych z szablonów calowych i 12,7 mm dla rysunków utworzonych z szablonów metrycznych.
Podana dla podziału powierzchni liczba definiuje maksymalną odległość od sznura do łuku, gdzie sznur jest krawędzią utworzoną z podziału krzywej na rzeczywisty matematyczny łuk. Podział powierzchni ma zakres od liczby większej od zera (0) bez górnej granicy.
Przykłady segmentów krzywych ścian z podziałami powierzchni
Minimalną liczbą powierzchni jest 8. Na przykład jeśli podczas tworzenia elementu bryłowego typu walec o promieniu 1’–0', zmiennej zostanie przypisana wartość 1’, walec będzie miał 8 powierzchni.
Aby określić wartości podziału powierzchni dla bieżącego rysunku, patrz opis procedury „Aby określić rozdzielczość wyświetlania obiektów z powierzchniami”. Ustawienia będą odnosiły się do wszystkich obiektów krzywych na rysunku, w tym do krzywych odcinków ścian.