Построение модели элемента на основе примитивов

  1. Начните создавать новый параметрический элемент, задайте для него конфигурацию элемента и добавьте стандартные рабочие плоскости (плоскости ZX, YZ и XY).
  2. В обозревателе элементов нажмите .

    Диалоговое окно "Вставить примитив"

  3. В диалоговом окне "Вставить примитив" выберите примитив для добавления к модели элемента и нажмите кнопку "Вставить".
  4. Выберите на элементе рабочую плоскость, на которую необходимо вставить примитив:
    Если требуется... то...
    добавить примитив к существующей рабочей плоскости выберите рабочую плоскость в области моделирования.
    вставить примитив на грань существующего примитива или модификатора нажмите клавишу Enter и в области моделирования выберите грань примитива или модификатора.
    Прим.: Эта операция создает опорную рабочую плоскость на выбранной грани и вставляет примитив в новую плоскость.

    Для облегчения выбора плоскость или грань выделяются при размещении на них курсора.

  5. Выберите рабочую плоскость на примитиве, которую необходимо выровнять по рабочей плоскости, выбранной на предыдущем этапе.

    Большинство примитивов, поставляемых с программой, содержат несколько рабочих плоскостей. По умолчанию выбирается текущая плоскость. Для последовательного перебора плоскостей на примитиве и выбора в качестве текущей другой плоскости введите д ("Далее") и нажмите клавишу Enter. Во время последовательного перебора плоскостей обратите внимание на то, как меняется положение примитива в области моделирования, тем самым текущая плоскость примитива выравнивается по выбранной плоскости на элементе.

    Прим.: На данном этапе выполняется совмещение центров выбранных плоскостей. Вследствие этого, размещение примитива на плоскости элемента зависит от положения примитива на его собственной плоскости. Примитивы, включенные в комплект поставки, были созданы в центре горизонтальной плоскости.
  6. Если нужно, измените ориентацию примитива:
    Если требуется... то...
    отразить примитив, чтобы он располагался с другой стороны плоскости, к которой он добавляется введите о ("Обратить плоскость") и нажмите клавишу Enter.
    повернуть примитив относительно центра плоскости, к которой он добавляется введите п ("Повернуть"). Переместите курсор и щелкните для указания изменения угла. Также можно изменить значение угла в командной строке и нажать клавишу Enter.
    вставить зеркальную копию примитива введите з ("Зеркало") и нажмите клавишу Enter.
  7. По завершении операций расположения и ориентации примитива нажмите клавишу Enter.

    Программа копирует все элементы моделирования из примитива в пользовательский элемент. Если единицы измерения на чертеже, определяющем примитив, не совпадают с единицами на чертеже элемента, программа также выполняет соответствующее преобразование единиц измерения. Теперь можно работать с моделью элемента так же, как если бы все элементы были созданы вручную.

    В параметрах модели элемента в описаниях параметров, извлеченных из примитива, включено имя примитива. Это облегчает распознавание параметров при добавлении к модели элемента нескольких примитивов или смешивании примитивов и элементов, созданных вручную.

    Диалоговое окно "Параметры модели"