如果将满足以下条件的对象导入 3ds Max Design 中,则会得到不正确的纹理贴图:
如果您的对象满足以上所有条件,则在导入 3ds Max Design 时会出现贴图问题,因为导入的材质会将“真实世界比例”选项重置回“启用”。之所以出现这种不一致现象,是因为 3ds Max Design 和 3ds Max 具有不同的默认值。
为了补偿这一点,在文件导入 3ds Max Design 中后,请在“材质编辑器”的“位图坐标”卷展栏中禁用“真实世界比例”。。
有关纹理未对齐的详细信息,请参见纹理出现了什么问题_TOPIC_87。