使用“状态集”的工作流

状态是一个记录场景更改的对象,从而让您可以快速显示和渲染它们。典型工作流如下所示:

要创建状态,请执行以下操作:

  1. 从“渲染”菜单中选择“状态集”,或在视口中右键单击并从四元菜单中选择“管理状态集”。

    将打开“状态集”对话框,其中树视图的顶部显示“状态集”项,该项下显示 State01。此默认状态也称为基础状态。

  2. 单击 添加状态。
  3. 单击 启用新状态。
  4. 单击 进行记录。
  5. 使用标准 3ds Max 工具更改场景。例如,在“渲染设置”对话框中更改输出分辨率,或者在视口中隐藏对象。
    注: 状态集不录制场景中对象的变换。变换将影响所有状态。
  6. 要完成录制,请单击

    现在状态将列出所有录制更改。可以通过展开任何条目并修改其值来调整这些更改。

    要在基础状态和录制的状态之间切换,请单击状态的箭头按钮。您还可以通过单击相应的箭头按钮在不同的状态之间切换。一次只能激活一个状态。如果箭头未亮显,则表示无任何状态是活动的,并将显示原始场景。

  7. 继续添加状态和录制更改(如有必要)。

要执行渲染过程,请执行以下操作:

  1. 从“状态”菜单中选择“渲染输出”以打开“渲染输出”面板。
  2. 更改路径和输出文件名称(如有必要),然后单击“设置路径”。
  3. 从“状态”菜单中,选择“渲染所有状态”。

    状态集使用“渲染输出”面板中指定的文件模式将状态渲染至文件。

要创建和导出合成,请执行以下操作:

  1. 从“合成器”菜单中选择“合成器视图”。

    状态集将打开包含完全关联图解的合成器视图。每种状态都表示为一个节点,每个节点与一个“输出位图”节点(其中包含状态的渲染图像的缩略图)相关联。所有“输出位图”节点都与“合成器输出”节点相关联,后者包含显示默认合成的缩略图。

    在合成器视图中,编辑图解和节点以修改合成。

  2. 从“合成器”菜单中,选择一个选项以将合成输出到 Adobe Photoshop PSD 文件,或使用“合成器链接”命令将合成输出到 Adobe After Effects。