曲面创建为变换
要创建变换曲面,请执行以下操作:
NURBS 对象必须至少包含一个曲面。
要移动变换曲面,请单击并拖动要复制的曲面。若要旋转或缩放变换曲面,请单击父曲线,转到修改器堆栈中的“曲面”子对象层级,然后旋转或缩放变形曲面。
当使用“移动”来创建变换曲面时,只需复制父曲面。(当偏移曲面操作时不会扩大曲率。)
轴约束不能应用于变换曲面的创建。单击可以在位置上创建曲面,然后如果创建曲面,则使用约束变换该曲面。
随后您可以将变换曲面变换为曲面子对象,并可以设置曲面子对象变换的动画。
创建时,只有一个参数。
翻转曲面法线
创建完后,可以使用“曲面公用”卷展栏中的控件对法线进行翻转。
用于替换父曲面。单击该按钮,然后单击曲面可以替换原始曲面。