“对象绘制”选项卡

通过“对象绘制”工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。也可以用绘制对象来“填充”选定的边。您可以用多个对象按照特定顺序或随机顺序进行绘制,并可在绘制时更改缩放比例。应用情形包括对规则曲面功能的应用,如铆钉、植物、列等,甚至包括使用字符来填充场景。

注: 使用“对象绘制”添加的对象不会与其他对象组合,也不会互相组合,它们在场景中保留为不连续的对象。因此,可以在创建后用“移动”和“旋转”等标准工具操作它们。但是,每个绘制的对象都是原始对象的实例,因而更改任何绘制的对象(或原始对象)的创建参数和修改器设置等会对它们中的全部进行相等的修改。