渲染改进
3ds Max 2022 进行了多项改进,使渲染更加轻松快捷。
“渲染配置”窗口
现在采用的是完全基于 QT 的用户界面 (UI),因此速度更快。
“Quicksilver 渲染配置”窗口
现在也是基于 QT,因此速度更快、反应更迅捷。此外,还可以将视口光晕设置与 Quicksilver 设置同步。
视口配置设置中添加了
“视口环境光阻挡 (AO)”
采样值。
父主题:
3ds Max 2022 新特性