改进了 UV 编辑
UV 的剥、紧缩和松弛现在使用展开 UVW 修改器内的“展开 3D”算法。
在
展开 UVW 修改器
的
UV 编辑器
中处理 UV 数据时,您现在可以使用“展开 3D”增强的剥、紧缩和松弛算法。
在
展开 UVW 修改器
的
UV 编辑器
中,您可以选择通过“剥”卷展栏中的下拉功能,还原为展开纹理坐标的先前 LSCM(最小二乘法共形贴图)方法。
UV 编辑器
的“剥”卷展栏中添加了新的进度条,用于显示“展开 3D”的处理状态。
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3ds Max 2022.2 Update 新特性