在四条边界曲线或四个角(“方形”)内创建曲面

使用“Square”可通过从四条自由曲线和/或四个角的组合进行内向过渡来创建曲面。

创建新方形

  1. 在“Surfaces”工具箱中,选择“Boundary Surfaces”>“Square”工具 ,然后选择 图标。

    此时会出现“Square Control”窗口。

  2. 按顺时针或逆时针顺序单击边界曲线,或将角标注捕捉到现有几何体。

注意

通过过渡四条边界曲线(或曲线段)创建新曲面

  1. 在“Surfaces”工具箱中,选择“Boundary Surfaces”>“Square”工具 ,然后选择 图标。

    此时会出现“Square Control”窗口。

  2. 单击第一条边界曲线 或者,选择一条边界或一个角点,如下所示。

    按住 键或者按住 键并单击曲线上的点(以用作角点)。

    • 您可以使用自由曲线、面上线、等参曲线和/或修剪的边。
    • 要保持与其他曲面的连续性,必须拾取该曲面上的等参曲线或修剪边,而不得拾取用于创建该曲面的构建曲线。
    • 对于较长的曲线,您可以使用其中的一段。“Square”工具将使用由您单击的其他曲线界定的曲线部分。

    或者

    按住 键并单击栅格点(以用作角点)。

  3. 按顺时针或逆时针顺序单击其余曲线和/或点(角点)。

    • 您可以选择任意四条曲线、四个角点、一个角点和两条曲线,或两个角点和一条曲线。
    • 如果既选择曲线又选择角点,则必须先选择曲线。
    • 您只能使用捕捉模式来选择第一个角点。
    • 如果两条相邻的边界曲线不相交,则“Square”工具会在提示行中显示错误。否则,将会构建曲面。
  4. 单击角点标注(如果存在)并拖动以更改角点位置,从而移动角点标注。

  5. 使用“Square Control”窗口中的选项设置您希望每条边具有的连续性(参见下文)。

使用切角操纵器

如果在“Square Control”窗口中将某条边设置为“Tangent Angle”(参见下文),则会显示此操纵器。

编辑“Square”曲面的构建历史

  1. 拾取要编辑的曲面。

  2. 在“Surfaces”工具箱中,选择“Boundary Surfaces”>“Square”工具 ,然后选择 图标。

    此时会出现“Square Control”窗口。

  3. 使用曲线修改工具(位于“Transform”、“Curve Edit”和“Object Edit”工具箱中)重塑用于创建曲面的曲线,然后使用“Square Control”窗口更改曲面创建选项。

提示和注释

下列情况下应执行什么操作

无法根据曲线创建曲面。

产生的曲面过于复杂。

希望在处理其他对象后更改方形曲面。

选择“Object Edit”>“Query Edit”,然后单击该曲面。

相关任务

相关参考