创建三维几何基本体
将基本体对象添加到场景中
在“Surfaces”工具箱中,选择“Primitive”工具:
球体
圆环体
圆柱体
圆锥体
立方体
平面
单击以在视图中放置新对象。
使用操纵器旋转、缩放或移动新基本体。
如何使用操纵器
拖动箭头以沿着某个坐标轴移动对象。
单击某个箭头,然后使用鼠标键拖动操纵器中心处的星形以自由地移动对象。
拖动立方体以沿着某个坐标轴缩放对象。
单击某个立方体,然后拖动操纵器中心处的立方体以均匀缩放对象。
拖动球体或圆弧以绕某个坐标轴旋转对象。
单击某个球体,然后使用鼠标键拖动操纵器中心处的球体以自由地旋转对象。
相关参考
“Surfaces”>“Primitives”>“Sphere”
“Surfaces”>“Primitives”>“Torus”
“Surfaces”>“Primitives”>“Cylinder”
“Surfaces”>“Primitives”>“Cone”
“Surfaces”>“Primitives”>“Cube”
“Surfaces”>“Primitives”>“Plane”
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构建简单曲面