沿一条或多条路径曲线扫掠轮廓曲线

使用“Profile”来创建和修改拉伸曲面,最大程度地控制断面过渡和位置。

通过沿一条或多条路径曲线(轨道)扫掠一条或多条轮廓来创建曲面。一个轮廓可以由多个相连的曲线组成。轮廓相对于坐标系、路径法线或定义向量进行维护。

从单个轮廓创建曲面

  1. 在“Surfaces”工具箱中,选择“Swept Surfaces”>“Profile”工具 ,然后选择 图标。

    此时将打开“Profile Control”窗口。

  2. 选择组成轮廓的曲线或曲面曲线,然后单击“Accept”,再单击“Done”。

    轮廓可以有锐弯,也可以是闭合的。

  3. 单击定义轨道的曲线或曲面曲线,然后单击“Build”。

    轨道可以包括曲线和曲面曲线。轨道必须是位置连续且切线连续的。它们可以是闭合的。您可以通过链选择或在接受轨道输入之前进行其他选择,使用多个切线连续的轨道曲线。

    注意:

    如果将“Profile orientation”设置为“Surface normal”,您必须单击“Accept”(而不是“Build”),然后选择用于确定轮廓方向的曲面。

从多个轮廓创建曲面

轮廓曲线集可以具有不同的形状,但应具有相似的结构(锐弯之间的段或跨距数)。相对于轨道曲线,每个轮廓集可以有单独的位置和方向。如果轮廓集中的曲线断开连接(非“G0”),最好为集的每个元素单独创建轮廓曲面。

  1. 在“Surfaces”工具箱中,选择“Swept Surfaces”>“Profile”工具 ,然后选择 图标。

    此时将打开“Profile Control”窗口。

  2. 选择第一个轮廓的所有曲线,然后单击“Accept”按钮。(如果“Chain select”处于启用状态,则也会拾取与第一条曲线切线连续的所有曲线)。

  3. 选择第二个轮廓的曲线,单击“Accept”,依此类推。

  4. 在选择最后一个轮廓之后,单击“Done”。

  5. 选择轨道曲线,然后单击“Build”按钮。

    将构建轮廓曲面。

    从三个轮廓(每个轮廓由三个平面曲线组成)构建轮廓曲面。

  6. 设置“Transition Type”选项以指定多个轮廓之间的过渡类型。此选项会影响沿轨道曲线方向(U 方向)的曲面等参线的形状。

使用操纵器沿轨道改变轮廓形状

如果仅使用一个轮廓,您可以单击轨道曲线来放置任意数量的轮廓操纵器。这些操纵器看起来就像原始轮廓的副本。您可以旋转和缩放操纵器,使用插入操纵器的可变断面(而非原始轮廓)创建轮廓曲面。修改原始轮廓曲线的形状也会更新操纵器的形状。

  1. 在“Surfaces”工具箱中,选择“Swept Surfaces”>“Profile”工具 ,然后选择 图标。

    此时将打开“Profile Control”窗口。

  2. 选择轮廓的所有曲线,然后单击“Accept”按钮。(如果“Chain select”处于启用状态,则也会拾取与第一条曲线切线连续的所有曲线)。

  3. 单击“完成”。

  4. 选择轨道曲线,然后单击“Build”按钮。

    将构建轮廓曲面。

  5. 单击轨道曲线以添加一个或多个操纵器。

    轮廓曲线的形状中将显示绿色的操纵器。

  6. 使用控制柄沿轨道缩放、旋转或移动操纵器。按住 键并单击操纵器底部的点控制柄以将其删除。

  7. 单击“Update”(或启用选项窗口中的“Auto Update”)。

    曲面将更新以插入操纵器。

  8. 设置选项“Transition type”以指定操纵器轮廓之间的过渡类型。此选项会影响沿轨道曲线方向(U 方向)的曲面等参线的形状。

轮廓操纵器剖析

  1. 点:沿轨道移动操纵器。还可作为旋转和缩放时的轴。在矩形框上的任意位置单击和拖动都具有相同的效果。按住 键并单击点可删除操纵器。
  2. 蓝色圆弧:绕着轨道旋转操纵器(单击中心圆或终点箭头)。
  3. 红色方块:沿轨道曲线的曲率向量方向缩放操纵器。
  4. 绿色方块:沿同时与切线和轨道曲线的曲率向量垂直的方向缩放操纵器。
  5. 蓝色方块:在两个方向等比缩放操纵器。

相关参考