创建蒙皮曲面

通过连接一系列轮廓曲线,使用“Skin”工具创建曲面。

使用增强的“Skin”工具创建曲面

  1. 在“Surfaces”工具箱中,选择“Skin Surfaces”>“Skin”工具 ,然后选择 图标。

    此时将显示“Skin Control”对话框。

  2. 单击第一个曲线或曲线集以将其选中。

    如果“Chain Select”处于启用状态,将选择 G1 连续曲线。

    要从选择中移除曲线或曲线集,请再次单击曲线。

  3. 单击下一个曲线或曲线集。

    曲面在选择第二条曲线之后创建,并基于选定的第一条曲线的参数化。

  4. 单击第三条曲线以开始新的蒙皮操作或按住 并单击其他曲线或曲线集以进行添加。

    如果未选择“Auto Update”,您可以拾取任意数量的曲线,然后单击“Build”创建蒙皮。可以通过按住 并单击来添加或移除曲线。

    输出曲面分组在“Skin”节点下。

    如果选择“Modify Range”,箭头操纵器将显示每个曲线或曲线集的蒙皮曲面上。

    如果您选择一个曲线或曲线集,将从输入中移除该选择并重新创建曲面。

    曲面的阶数和跨距数显示在选定的“Explicit Control”选项的数字字段中。

    可选偏差显示在输入曲线和曲面之间。

    框选其他曲线而不按住 开始新的蒙皮。

如果您修改精确控制阶数或跨距数,曲面会重新调整以适应新的参数化,并将更新偏差显示。

如果您修改范围操纵器的位置,曲面会调整以适应新范围,并且偏差将显示在曲面范围与输入曲线范围之间。

如果您选择“Undo All”,将移除该曲面。

如果您选择“Next”,系统将提示您选择第一个曲线或曲线集。

下列情况下应执行什么操作

生成的曲面太复杂或具有参数化问题。

相关参考