根据需要构建的过渡曲面类型设置圆角工具的选项。
在“Surfaces”工具箱中,选择“Surface Fillet”工具 ,然后选择 图标以显示圆角控制窗口。
通过“Construction Type”和“Variable Fillets”选项,可以选择该工具创建圆角曲面的方式:
如果将“Construction Type”设置为“Radius”并禁用“Variable Fillets”,则圆角在其整个长度上保持半径不变。
如果将“Construction Type”设置为“Chord”并禁用“Variable Fillets”,则圆角在其整个长度上保持宽度(弦长)不变。
弦长是在给定 U 参数值的情况下连接圆角两个边的直线的长度。
恒定半径圆角和弦圆角。
如果将“Construction Type”设置为“Radius”并启用“Variable Fillets”,则可沿圆角长度设置不同点的半径。
如果将“Construction Type”设置为“Chord”并启用“Variable Fillets”,则可沿圆角长度设置不同点的弦长(或切线长度)。
可变半径圆角和弦圆角。
要在曲面曲线(曲面边界、修剪边、等参曲线或面上线)之间创建圆角,请从“Surfaces”工具箱中选择“Multi-Surface Blend”>“Freeform Blend”工具 。