通过投影创建自由 NURBS 曲线

  1. 在“Surface Edit”工具箱中,选择“Create CurvesOnSurface”>“Project”工具 ,然后选择 图标。

    此时将打开控制窗口。

  2. 将“Create”设置为“Curves”。

  3. 选择投影方法:“Curve fit”或“Match original”。

    注意:

    “Curve fit”使用“Curve Edit”>“Fit Curve” 工具中的算法将自由曲线拟合到基础投影面上线。“Match original”首先投影编辑点,然后在它们之间创建一条曲线。

  4. 选择希望在其上投影曲线的曲面,然后单击“Go”按钮。

    曲面会变为粉色。

  5. 选择要投影的曲线,然后单击“Project”按钮。

    默认情况下,该曲线将沿活动窗口的“View”向量投影。

    将在曲面上创建一条自由曲线。默认情况下,它与原始曲线具有相同的阶数和跨距数。

    将出现一个偏差标注,显示投影的曲线与曲面之间的最大距离。

  6. 如果使用“Curve fit”方法,请调整投影的曲线的“Degree”和“Spans”数量(如果需要)。

    投影的曲线及其最大偏差标注会相应地更新。

    阶数由 3 变成了 5。偏差已减小。

注意:

“Project”操作所需的时间取决于对象的复杂程度。要取消操作,请按

控制窗口中的“Vector Options”可用于以交互方式更改投影的方向,或者根据一个不同的视图重新投影。

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