所有关键点工具都位于“Keypoint Curve Toolbox”内。选择“Curves”>“Keypoint Curve Toolbox”,以将其作为一个额外的浮动工具箱打开。
在“Curves”工具箱中,选择“Keypoint Curve Tools” >“Lines”,然后单击“Line”工具
。
单击以放置该线的起始点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
如果单击某个现有关键点曲线的端点,则新线会将它自己连接到该现有曲线的端点。拖动公共端点将移动全部两条曲线。
单击以放置该线的端点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
随着拖动端点,“Line”工具会显示使用当前线性单位的线的长度。
在“Curves”工具箱中,选择“Keypoint Curve Tools” >“Lines”,然后单击“Polyline”工具
。
单击以放置该多段线的起始点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
如果单击某个现有关键点曲线的端点,则新线会将它自己连接到该现有曲线的端点以创建一条合成曲线。
单击以放置该多段线中的下一个点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
随着拖动端点,“Polyline”工具会显示使用当前线性单位的线的长度。
现在可以:
在“Curves”工具箱中,选择“Keypoint Curve Tools” >“Lines”,然后单击“Line-arc”工具
。
单击合成曲线的第一个点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
如果单击某个现有关键点曲线的端点,则新线会将它自己连接到该现有曲线的端点。拖动公共端点将移动全部两条曲线。
单击第一条直线段的端点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
随着拖动端点,“Line-arc”工具会显示使用当前线性单位的线的长度。
单击该圆弧段的端点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
随着拖动端点,“Line-arc”工具会显示使用当前线性单位的圆弧的半径。
现在可以:
重复步骤 3-4 以添加更多段。
单击“Line-arc”工具以开始另一条合成曲线。
单击任何其他工具来完成该曲线。
圆弧总是为凸圆(即,圆弧总是从上一条线“向前”投影)。无法使用“Line-arc”工具创建凹圆弧。
要获得凹圆弧,必须在创建后返回并编辑曲线。请参见编辑关键点曲线。
两次单击某段的端点可使下一个段成为相同类型(线或圆弧)。
例如,两次单击直线段的端点可以使下一线段也成为一条直线。单击圆弧段的端点两次以使下一个段成为一个圆弧。
在“Curves”工具箱中,选择“Keypoint Curve Tools” >“Arcs”,然后单击“Arc (three point)”工具
。
单击圆弧的起始点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
如果单击某个现有关键点曲线的端点,则新圆弧会将它自己连接到该曲线的端点。拖动公共端点将移动全部两条曲线。
单击将位于该圆弧上的另一个点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
单击圆弧的端点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
随着拖动端点,“Arc (three point)”工具会显示使用当前线性单位的圆弧的半径。
在“Curves”工具箱中,选择“Keypoint Curve Tools” >“Arcs”,然后单击“Arc (two point)”工具
。
单击圆弧的起始点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
如果单击某个现有关键点曲线的端点,则新圆弧会将它自己连接到该曲线的端点。拖动公共端点将移动全部两条曲线。
单击圆弧的端点,或键入一个三维坐标以精确地放置该点。
单击圆弧的中心点,或键入圆弧的半径并按 。
随着拖动中心点,“Arc (Two Point)”工具会显示使用当前线性单位的圆弧的半径。
创建线之后希望编辑坐标或长度。
选择“Windows”>“Information”>“Information Window” 并更改平行距离或角度。
关键点曲线之间的关系会一直保持,直到您手动重塑其中某条曲线的形状为止。
希望绘制与上一个线段成不同角度的弧段。
弧段总是从上一条线“向前”投影。无法使用“Line-arc”工具创建凹圆弧。
要获得凹圆弧,必须在创建后返回并编辑曲线。
希望将关键点曲线导出到 IGES。
关键点线是作为图元 110(线)导出的。
关键点圆弧是作为 IGES 图元 100(圆弧)导出的。
合成曲线是作为图元 102(合成曲线)导出的。