创建参考平面或构建平面

使用“Plane”工具可创建参考平面,参考平面可用作对需要平面的工具的输入,也可用作构建平面。

编辑参考平面或构建平面

  1. 在“Construction”工具箱中,单击“Plane”工具

    视图窗口的底部将出现五个按钮。每个按钮可用于创建一种不同类型的构建平面。这五种类型为:

View

这是一种 1 点式构建平面,可以在其中指定平面的中心点。这种平面的方向使 Z 轴与视图向量平行。也可以将该点捕捉到任意几何体。

Slice

这是一种新的平面类型,可以在其中指定两个点。第三个点被置于视点位置,这样您将从边缘查看平面。这种类型的平面对于定义横断面十分有用。

3 Pt

这是常规的 3 点式构建平面,可以在其中通过输入三个点定义整个平面。

Geom

这种类型允许您将平面的中心点捕捉到几何体,使 Z 轴的方向与曲面的法线或曲线的切线一致。

World

这也是一种 1 点式平面。您可指定中心点,三个坐标轴的方向与世界轴一致。可以将该点捕捉到任意几何体。注意:“View”、“Geom”和“World”平面都有操纵器,可用于调整平面的方向。
  1. 选择您要创建的平面类型。

    (屏幕上的按钮是可选的。通过单击相应的显示项,您可以忽略它们,改为使用选项窗口中的选项。)

  2. 根据提示行的说明,单击以放置一个、两个或三个点。此外,也可以键入点的三维坐标。

  3. 通过移动点或使用操纵器(如果可用)调整平面,可对平面进行移动、旋转和设置大小。

  4. 若要将此平面设置为参考平面并继续创建其他平面,请单击“Next Plane”。

    要将此平面设置为构建平面,请单击“Set Construction Plane”

    注意:

    一个场景中只能有一个构建平面。如果创建构建平面时场景中已有构建平面,现有的构建平面将变为参考平面。

    可以自由放置和旋转构建平面,或根据曲线或曲面约束构建平面。

如何使用平面操纵器

单击某个控制柄以选择它(该控制柄变为白色),然后执行下列两个操作之一:

交互式操纵

编辑参考平面或构建平面

  1. 拾取平面。

  2. 在“Construction”工具箱中,单击“Plane”工具

    此时将显示各个点和操纵器(如果适用于此类型的平面)。

    注意:

    还可以首先选择“Plane”工具,然后选择要编辑的平面。

  3. 通过拖动点或使用操纵器调整平面。

    提示:

    在对平面进行操纵时,打开“Information Window”(“Windows”>“Information”>“Information Window”)可查看详细信息。

  4. 若要将此平面设置为参考平面并继续创建其他平面,请单击“Next Plane”。

    要将此平面设置为构建平面,请单击“Set Construction Plane”

    注意:

    一个场景中只能有一个构建平面。如果创建构建平面时场景中已有构建平面,现有的构建平面将变为参考平面。

选择构建平面

隐藏或显示参考/构建平面

删除参考/构建平面

  1. 仅拾取参考/构建平面。
  2. 键,或从菜单中选择“Delete”>“Delete Active”

捕捉到曲线和平面的交点

可以很容易捕捉到与某个构建平面相交的曲线,并将捕捉点定位到沿着该曲线的任意位置,或精确地定位到曲线和平面相交的点。

如果“Curve Snap Options”中选中了“True Intersections”,并将捕捉点拖动到接近构建平面,会在该平面上出现黄色十字,指示该捕捉点精确地位于该交点。

相关概念

相关参考