“Animation”>“Create”>“New Selection Handle”
创建选择控制柄以区分模型的各个部分。
选择创建的控制柄后,可以将其应用于某个新层,供以后使用。
拾取某个选择控制柄时,未连接到该选择控制柄的所有其他项都将被取消拾取。
如果拖动鼠标时经过包含选择控制柄的对象的部分,那么除非光标经过选择控制柄本身,否则,不会拾取该对象。
在 SBD 窗口中,可以拾取任意节点,无论该节点是否有选择控制柄。
相关任务
使曲面变形
使用选择控制柄简化拾取操作
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