在动画中创建互斥簇或多重簇。
在 Alias Design 中,该命令是“Animation”>“New Cluster”。
Exclusive – 不允许新簇的成员位于任何其他簇中。
Multiple – 允许拾取的元素位于其他簇中。
在“Cluster Editor”窗口(“Animation”>“Editors”>“Clusters”)中创建簇之后,可以更改“Members”状态。
可以将面-曲面 CV 包含在簇中,并可以为其设置动画,但是,如果这些 CV 不保持在同一个平面中,将无法正确地渲染。
应限制面-曲面 CV 和成簇的面-曲面 CV 沿着面-曲面的平面进行变换。
使用“Edit”>“Duplicate”>“Object” 复制簇时,将创建一个空节点。
应创建一个新簇,并使其为空。
然后使用簇编辑器将剪切项从原始簇复制到新簇中。这样将保留簇的百分比。对簇进行重新排序,使新簇紧邻原始簇之后。
使用“Edit”>“Duplicate”>“Object” 复制簇成员时,会将新对象与原始对象放在相同的簇中,而不会创建新簇。
请使用“Edit”>“Copy”和“Edit”>“Paste” 创建簇和成员的副本。