“Animation”>“Editors”>“Clusters”

添加或删除簇的成员,在簇之间移动或复制成员,修改成员的百分比效果,在关节或叶 DAG 节点之间切换簇的百分比效果类型,或对簇进行重新排序,以设置簇变换的应用顺序。

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