显示所选 DAG 节点的动画相关属性数。
窗口的列中包含下列属性:
DAG 节点名称。可通过双击该字段进行编辑。
影响相应节点或该节点下层几何体的簇数。
影响节点的约束数。
已设置动画的节点属性数。
例如,如果只为该节点的旋转设置了动画,通道将有 3 个(X、Y 和 Z)。
最早的关键帧(如果存在任何关键帧动画)。如果不存在,则该值为 0。
最晚的关键帧(如果存在任何关键帧动画)。如果不存在,则该值为 0。
要直接为此节点设置动画的参数曲线数。注意,复制对象曲线只计数一次。
例如,如果已为平移、旋转和缩放设置了动画,并且创建了新的时间扭曲,则“Param Curves”将是 10 条曲线(每个通道的时间扭曲不计)。
直接为节点设置动画的表达式数。
曲线中为相应节点设置动画的关键帧总数。
与“Param Curves”相同,复制对象曲线上的关键帧只计数一次。
按 DAG 顺序显示节点,并显示 DAG 类型图标。
按类型对节点进行排序,并显示 DAG 类型图标。
按名称进行排序,不显示 DAG 类型图标。
显示系统中的所有节点。
显示所有受约束的节点。
显示直接加入簇的所有节点,即,在簇编辑器中看到的作为簇成员的节点。
显示所有已设置动画的节点。
显示激活的节点。
显示激活的节点及其下层的所有节点。
亮显窗口中的所有行。
对所选行中的节点进行模型拾取。如果同一个分支上的节点已亮显,将拾取最高层的节点。