“Animation”>“Editors”>“Animation Stats”

显示所选 DAG 节点的动画相关属性数。

窗口的列中包含下列属性:

Object Names

DAG 节点名称。可通过双击该字段进行编辑。

Clusters

影响相应节点或该节点下层几何体的簇数。

Constraints

影响节点的约束数。

Channels

已设置动画的节点属性数。

例如,如果只为该节点的旋转设置了动画,通道将有 3 个(X、Y 和 Z)。

Min Frame

最早的关键帧(如果存在任何关键帧动画)。如果不存在,则该值为 0。

Max Frame

最晚的关键帧(如果存在任何关键帧动画)。如果不存在,则该值为 0。

Param Curves

要直接为此节点设置动画的参数曲线数。注意,复制对象曲线只计数一次。

例如,如果已为平移、旋转和缩放设置了动画,并且创建了新的时间扭曲,则“Param Curves”将是 10 条曲线(每个通道的时间扭曲不计)。

Expressions

直接为节点设置动画的表达式数。

Keyframes

曲线中为相应节点设置动画的关键帧总数。

与“Param Curves”相同,复制对象曲线上的关键帧只计数一次。

“Sort By”菜单

Nothing

按 DAG 顺序显示节点,并显示 DAG 类型图标。

Type

按类型对节点进行排序,并显示 DAG 类型图标。

Name

按名称进行排序,不显示 DAG 类型图标。

“List Mode”菜单

All

显示系统中的所有节点。

Constrained

显示所有受约束的节点。

Clustered

显示直接加入簇的所有节点,即,在簇编辑器中看到的作为簇成员的节点。

Animated

显示所有已设置动画的节点。

Active

显示激活的节点。

Hierarchy

显示激活的节点及其下层的所有节点。

“Select”菜单

Select all rows

亮显窗口中的所有行。

Pick selected rows

对所选行中的节点进行模型拾取。如果同一个分支上的节点已亮显,将拾取最高层的节点。