“Canvas”>“New Overlay Canvas”

覆盖平面画布是仅从某个特定视点才可见的画布。它们可在透视窗口中使用,以创建透视纹理投影、二维粗糙,或用于注释(进行创建书签)。

您可以抓取正在进行的某个作品的屏幕快照,并将该二维图像用作进一步绘制的基础。已绘制的图像可以用于表现粗糙的概念,或者可以将该绘制作为纹理投影回到该模型,并可以在三维中看到它。

透明平面可以用于为模型添加注释。这些注释与该特定视点相关联,这样可以确保在其适当的上下文中看到它们。

通过下列方法之一可以访问视点:

若要创建新覆盖平面,请选择“Canvas”>“New Overlay Canvas”。这些选项与“Canvas”>“New Canvas” 几乎相同。

New Overlay Canvas Options

Canvas Name

移除默认名称,并在该字段中为覆盖平面画布键入一个有意义的名称。

也可以稍后在“Construction Plane Editor”或“Canvas Layer Editor..”中更改该名称。

请参见“Windows”>“Editors”>“Construction Plane Editor”

Grab window

如果选中该选项,则可以抓取正在进行的某个作品的屏幕快照,并将该二维图像用作进一步绘制的基础。该图像将被作为一个名称为“Screen Grab”的新层添加到覆盖平面画布中。

注意:

“Screen Grab”层完全不透明,将遮挡其下的任何层和几何体。

Create bookmark

如果选中该选项,将创建新的书签,用于捕获相机位置、着色显示信息和注释。

大小和分辨率

Paper Size

选择一个标准纸张大小(默认为“A4”)用于打印,或选择下列选项之一:

Custom – 允许您使用世界大小单位(毫米或英寸)指定覆盖平面画布的尺寸。

User defined – 只允许您使用像素指定覆盖平面画布的尺寸。默认值为 1900 x 1200,可以在“Preferences”>“General Preferences” 的“Paint”部分中更改这些值。

Fit to screen – 使您能够仅使用像素指定覆盖平面画布的尺寸。默认值与窗口的当前大小相对应。

Unit

指定是使用英寸还是毫米来显示大小。

Pixels

指定覆盖平面画布的宽度和高度(以像素表示)。

in(或 mm)

指定覆盖平面画布的宽度和高度(以英寸或毫米表示)。只有“Paper Size”设置为“Custom”时,此选项才可用。

Pixels Per in (mm)

指定每英寸(或毫米)的像素数,即覆盖平面画布的分辨率。

Portrait/Landscape

为覆盖平面画布选择“Portrait”(纵向)或“Landscape”(横向)方向。

相关参考