“Delete”>“Delete Projective Textures”

删除所有或拾取的投影对象,这些对象在场景中表示投影纹理的放置。

Delete Projective Texture Options

Delete Type

All – 删除场景中所有的投影对象。

Active – 仅删除当前拾取的投影对象。

Delete Parent Shader

每个投影对象都是纹理贴图的组成部分(投影对象可控制纹理的放置)。选中该框时,删除一个投影对象也将从“Multi-lister”中删除对应的材质球和纹理贴图。

如果材质球正在使用(已指定给几何体),除非同时选中了“Delete Shaders with Connections”,否则将仅删除纹理贴图。

Delete Shaders with Connections

选中该项时,该工具将删除材质球,即使材质球正在使用也是如此。