“Delete”>“Delete Model”

从场景中删除所有对象,同时保留渲染设置(灯光、相机、材质球和环境),这样您可将新模型导入到该渲染设置,并立即对其进行着色显示。

有关详细信息,请参见“Utilities”>“SBD”>“SBD Window”

Delete Model Options

Delete Shaders

如果要导入一个包含已经指定给几何体的材质的 Wire 文件,请启用该选项(默认设置)。如果要导入中性文件格式(例如 IGES),以便可使用界面中已经存在的材质,请禁用该选项。

Delete Lights

启用该选项可移除会话中的所有灯光。禁用该选项可保留相同照明。

相关参考