删除通道类型、对象、参数或层次。
利用该选项框,可以选择删除通道类型、对象、参数还是层次。完成后,单击“Go”按钮。
可选择删除选定对象的“Animation”、“Expressions”或“Both”(动画和表达式)。
All - 从领域中所有设置了动画的各对象删除动画。
Active - 仅删除所拾取对象的动画。可以使用“Pick”菜单项拾取 DAG 节点、CV 或相机。这是默认设置。
Sets - 从“Set Lister”中选定集的所有对象删除动画。选择“Animation”>“Editors”>“Set Lister” 可显示“Set Lister”。
如果在“Multi-lister”中选择了材质球、纹理、灯光或背景,则认为其处于激活状态。
始终至少存在一个活动的材质球、纹理、灯光或背景。
如果直接使用“Key”按钮为材质球、灯光等设置了关键通道,这些通道可能与对象的“Local”或“Global”参数设置不对应,必须使用“All”将其删除。
All - 删除对象的所有通道。
Global/Local - 仅从在“Global”或“Local”参数控制窗口中选择了动画参数的对象中删除动画通道。
选择“Animation”>“Editors”>“Param Control” 可选择不同的全局或局部动画参数。
None - 仅从选定对象删除动画。
Below - 从选定对象及其下层的所有对象删除动画。
对于 DAG 节点、CV 和相机,层次是指 SBD 窗口中显示的层次。对于材质球、纹理和灯光,层次是指“Multi-lister”中的隐含层次(请参见“Render”>“Multi-lister” >“List all”)。如果拾取了一个 DAG 灯光节点而且层次设置为“Below”,则灯光参数的动画也会被删除。