Light Tunnel 诊断材质球

在模型上创建线性反射(通过在它周围环绕柱形长灯光隧道)。(与硬件渲染环境中的功能相同。)

“Light Tunnel”选项

Show Tunnel

显示隧道,并将灯光显示为绿色光带。

Color

为反射选择一种颜色。移动滑块可更改颜色值。

Transparency

设置着色显示的曲面的透明度,其范围为不透明 (0) 和几乎完全透明 (0.9) 之间。

Intensity

控制反射的相对亮度。值大于一与将灯光设置为相同强度是等效的。

Number of Bands

控制用于形成隧道的灯光带。

Band Width

控制灯光带的宽度。

Band Fringe

控制灯光的边缘过渡(范围从硬的尖锐过渡到平滑的柔和过渡)。

Center Tunnel

将隧道中心设置在原点。

Show Manip

显示可用于放置和缩放灯光隧道的操纵器。