通过对模型应用低镜面反射度的粘土色使模型具有类似粘土的外观。支持显示环境光阻挡(必须首先计算环境光阻挡以查看效果)。
选择粘土颜色。移动滑块可更改颜色值。
如果已计算出环境光阻挡,则会在着色模型上显示所生成的阴影纹理。
增大此值会使阻挡阴影更多地集中于最暗的区域。
设置通过环境光阻挡使区域发暗的程度。当该值为 1 时,将渲染具有最大环境光阻挡的区域,就像没有环境光一样。