“Preferences”>“Interface”>“User Colors”

用于设置 Alias 界面的颜色。您可以为活动的(已拾取的)模型、不活动的(未拾取的)模型、建模窗口中的元素(如栅格)、用户界面中的元素(如文本输入字段)以及工具互动设置颜色。

注意:

在 Alias 2019.3 或更高版本中,可以在“Preferences”>“Color Themes”>>“Color Themes”菜单中自定义用户颜色。

这些颜色分为如下所述的几个部分。若要更改界面元素的颜色,请单击其旁边的色样,然后使用颜色编辑器设置颜色。

“Active”和“Inactive”部分存在一个“System”元素,所有未在“User Colors”面板中指定颜色的元素都由该元素定义其颜色。

您可以将不同颜色指定给在不同工作流中的相同元素,方法是为每个“Default”、“Paint”、“Modeling”和“Visualize”工作流分别创建唯一的颜色集(请参见“Preferences”>“Workflows”)。

Active modeling colors

定义不同类型的对象在被拾取时的颜色。

Inactive modeling colors

定义不同类型的对象在未被拾取时的颜色。

Modeling Window Colors

定义用于绘制视图窗口(包括背景)的颜色。

Tool Interaction Colors

定义在使用工具时用于绘制几何体和操纵器的颜色。

User Interface Colors

定义用于绘制用户界面中其他各种元素(如按钮)的颜色。

“File”菜单

Import

SampleUserColors 子文件夹或之前创建的任一文件夹中导入预定义颜色集。(请参见下述的“Export”)。

Export

将当前用户颜色保存到 Colors 文件夹下的 .clrs 文件中。

注意:

Defaults 文件夹包含当您在“User Colors”窗口中修改颜色时会为每个工作流自动保存的颜色集。请避免覆盖这些文件。

“Edit”菜单

Undo

撤消上次颜色更改。可重复使用“Undo”,但最多使用次数为在“General Preferences”中指定的限制次数。

Redo

重新应用使用“Undo”撤消的最后一次更改。

Reset

将所有元素重置为会话开始时的颜色。

Factory Reset

将所有元素重置为其默认(可即用的)颜色设置。

相关任务

相关参考