用于设置 Alias 界面的颜色。您可以为活动的(已拾取的)模型、不活动的(未拾取的)模型、建模窗口中的元素(如栅格)、用户界面中的元素(如文本输入字段)以及工具互动设置颜色。
在 Alias 2019.3 或更高版本中,可以在“Preferences”>“Color Themes”>>“Color Themes”菜单中自定义用户颜色。
这些颜色分为如下所述的几个部分。若要更改界面元素的颜色,请单击其旁边的色样,然后使用颜色编辑器设置颜色。
“Active”和“Inactive”部分存在一个“System”元素,所有未在“User Colors”面板中指定颜色的元素都由该元素定义其颜色。
您可以将不同颜色指定给在不同工作流中的相同元素,方法是为每个“Default”、“Paint”、“Modeling”和“Visualize”工作流分别创建唯一的颜色集(请参见“Preferences”>“Workflows”)。
定义不同类型的对象在被拾取时的颜色。
定义不同类型的对象在未被拾取时的颜色。
定义用于绘制视图窗口(包括背景)的颜色。
定义在使用工具时用于绘制几何体和操纵器的颜色。
定义用于绘制用户界面中其他各种元素(如按钮)的颜色。
从 SampleUserColors 子文件夹或之前创建的任一文件夹中导入预定义颜色集。(请参见下述的“Export”)。
将当前用户颜色保存到 Colors 文件夹下的 .clrs 文件中。
Defaults 文件夹包含当您在“User Colors”窗口中修改颜色时会为每个工作流自动保存的颜色集。请避免覆盖这些文件。
撤消上次颜色更改。可重复使用“Undo”,但最多使用次数为在“General Preferences”中指定的限制次数。
重新应用使用“Undo”撤消的最后一次更改。
将所有元素重置为会话开始时的颜色。
将所有元素重置为其默认(可即用的)颜色设置。