“Render”>“Place Projection”
将投影纹理放置对象附加到一个或多个对象的边界盒。
使用此工具可确保当对象在动画序列中移动时投影纹理不会在对象上“游动”。
相关概念
关于纹理放置对象
相关任务
将平面投影应用到实体纹理
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