切换着色显示的曲面的抗锯齿。
使用该工具可对着色显示的曲面启用或禁用抗锯齿。该工具适用于使用“WindowDisplay”>“Hardware Shade” 或“Diagnostic Shading”进行着色显示的曲面。有两种方法可以对着色显示的曲面进行抗锯齿操作:软件抗锯齿和硬件抗锯齿。
使用软件抗锯齿可以获得质量更好的结果,但是在视图中执行旋转操作期间不会应用这种抗锯齿。一旦旋转操作停止,重新应用抗锯齿时可能会发生时间滞后。硬件抗锯齿在旋转期间仍然工作,但是质量相对较低。如果需要,可以同时使用这两种方法。
可将该选项设置为“Low”、“Medium”、“High”或“User Defined”来指定软件抗锯齿的级别。默认情况下该选项设置为“Off”。选择“User Defined”时,将显示下列两个选项。
(使用“User Defined”软件抗锯齿时可用)设置将采用和进行平均分配的采样点数。通常应该选择小于 36 的值。如果为场景选择的值太大,可能导致某些瑕疵,例如条带化。
(使用“User Defined”软件抗锯齿时可用)为了创建平滑图像,所用的方法会将相机稍微移动。如果将该选项的值设置为小于 1,表明相机的抖动将小于一个像素;如果将其设置为大于 1 的值,则相机的抖动将大于 1 个象素。选择较大的值产生的模糊效果比选择较小的值产生的模糊效果更明显。
启用此选项后,抗锯齿质量会提高 4 倍。例如,当“Hardware Anti-Alias”设置为 16x 时,整体质量将提高到 64x。请注意,使用“Supersampling”会影响渲染性能。
将该选项设置为“4x”或“8x”以使用硬件抗锯齿。默认设置为“Off”。
在选项框中选择了适当的设置之后,您只需选择菜单项来启用(有复选标记)或禁用抗锯齿(无复选标记)。